Orklar ölmeli! Deathtrap, amansız ork dalgalarını savuşturmak için müthiş savunmalar oluşturduğunuz heyecan verici bir stratejidir. Oyunla ilgili en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, Orcs için “GnoMecoming” güncellemesini tanıttı! Gelişmiş tavan tuzağı yerleşimi için Gnome Balonistini tanıtan Deathtrap, tuzak hasarını yükseltmek için dalgalanıyor ve düşman dalgalarını serbest bırakan Kobold höyükleri. Ayrıca, oyun deneyimini zenginleştirmek için Orc Eater ve yeni bir harita, tesis kanalı adı verilen yeni bir organik tuzak eklendi.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, Orcs Must Does için yeni bir içerik güncellemesi yaptı! Tatil temalı bir ortam sergileyen canlı bir sosyal medya sonrası yoluyla DeathTrap. “Sirenler Ses!” Altyazının eşlik ettiği güncelleme, Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek bir “her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” vaat ediyor.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Arcane güncellemesi Robot Entertainment için Orks Must Mins Die tarafından yayınlandı! Deathtrap, oyunu büyülü unsurlarla aşılamak. Bu güncelleme, yeni bir oynanabilir savaş büyücüsü, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve stratejik savunma planlamanızı geliştirmek için tasarlanmış zorlu yeni bir düşman getiriyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Robot Entertainment, orklar için öldü! Deathtrap, geniş bir çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri yelpazesine odaklanıyor. Bu yama, tuzak yerleşimi, oyun başlangıcı, çok oyunculu bağlantıları ve Xbox'a özgü sorunlarla ilgili olanlar da dahil olmak üzere çok sayıda çarpışma sorununu çözmektedir.
Anahtar oyun düzeltmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın tuzaklarının davranışlarında düzeltmeler, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme mekaniği ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi öğeler için gelişmiş görsel ve durum efektlerini içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına da denge ayarlamaları yapıldı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! DeathTrap yeni oyun geliştirmeleri, mekanik ve hata düzeltmeleri sunar. Yüksek dayanıklılık ve bitişik tuzakları rune paraları pahasına artırma yeteneği sunan yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi.
İplik mekaniği önemli bir revizyon geçirdi ve oyuncuların görev başına ölçek ve sıfırlama maliyetleri ile iplik seçeneklerini yeniden toplamak veya atlamak için rune paralarını kullanmalarına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iplik birleştirildi ve parlatıldı, birkaç karşılıklı münhasırlık kaldırıldı ve “çift geniş” iplik lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırıldı.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap, çeşitli hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimlerine dayanan yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeren yayınlandı.
Anahtar düzeltmeler, kazalar için kararlar, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarına yönelik düzeltmeleri içerir. Yaşam kalitesi geliştirmeleri artık oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden ve yeni profiller için yeni bir işe alım deneyimlemeden zorluğu artırmalarına izin veriyor. Ek özellikler, görev seçimi ekranında geliştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve sosyal menü erişimi içerir.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)
28 Ocak
⚫︎ Orkların ardından ölmeli! DeathTrap'ın sürümü olan geliştiriciler, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri içeren yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını özetledi.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025 yılında, sevilen Kule Savunma Serisine en son ek olarak piyasaya sürülecek. Bu yeni taksit, serinin mizah ve kaotik tuzak temelli savaşın karakteristik karışımını geliştirerek dört oyunculu kooperatif ve roguelite öğeleri sunuyor.
Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuff'ların yanı sıra günün değişen hava ve gününü değiştirme gibi dinamik koşullara sahip olacak. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için