该工作室目前正在招聘狂潮中,为高级战斗系统设计师提供了新的工作清单,尤其是那些精通虚幻引擎5并熟练的老板战斗设计的工作人员。此举表明该团队致力于增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能是Hellblade系列或全新的企业的延伸。
这些增强功能的主要目的是使战斗相遇多样化和丰富,使它们对游戏环境更加复杂和反应。虽然Hellblade系列以其顶级战斗编排而闻名,但战斗历史上有些线性和重复性。新系统试图通过结合更具活力的敌人互动来彻底改变这一点,从而确保每场战斗都新鲜和独特。该录音室似乎是受到Might and Magic的Dark Messiah之类的游戏的启发,在该游戏中,战斗受到一系列环境元素,特定于位置的特征,多样化武器和主角的独特能力的显着影响。这种方法可以将战斗体验转变为对玩家更加多样化和引人入胜的东西。