Warhammer 40,000:Space Marine 2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要在社区活动中强烈反对对“ FOMO”的担忧或害怕错过的担忧后,将游戏转变为“完整的现场服务”模型。 FOMO是现场服务游戏开发人员和出版商经常采用的一种策略,可快速参与并在限时虚拟项目上使用。这些事件的含义是,如果玩家在可用物品时不抓住这些项目,他们会永久错过。
这种方法因建立视频游戏与其社区之间不健康的关系而受到批评。 2021年,由英国赌徒慈善机构委托进行的新研究强调了有多少游戏使用“心理推动”来鼓励购买战利品盒,例如担心会错过限时物品或特殊交易。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但它确实具有旨在解锁独家化妆品的社区活动,这导致了最近的强烈反对和一些粉丝的“实时服务”标签的应用。
Answersee结果为了应对投诉,太空海军2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认自介绍社区活动以来收到的“冷反馈”,许多玩家引用了这些活动产生的FOMO。在一个令人放心的声明中,两家公司澄清说,在这些活动期间提供的所有物品将在以后为所有人再次访问。他们强调,他们的目标是允许敬业的玩家通过社区活动尽早解锁项目,而不是造成挫败感和压力。
我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。
但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。
作为善意的手势,Focus Entertainment为所有将其专业帐户(Focus Entertainment's帐户系统)与Space Marine 2联系起来的备受追捧的无标志MK VIII错误头盔。该头盔是帝国守夜社区活动的一部分,在3月3日结束,并且仅通过六个级别的模式就可以实现胜利的胜利。
当前,太空海军2玩家急切地期待7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE PRESTIGE等级。上个月,Focus和Saber解决了社区对缺乏内容的挫败感,并概述了他们对Space Marine 2的未来更新的计划。
Space Marine 2去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。