Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem eine Gegenreaktion gegenüber Community -Ereignissen, die Bedenken hinsichtlich "FOMO" oder der Angst vor dem Verpassen auslösten, ausgelöst wurden. FOMO ist eine Taktik, die häufig von Entwicklern und Verlage von Live-Service-Spielen eingesetzt wird, um schnelles Engagement und Ausgaben für virtuelle Elemente mit begrenzter Zeit voranzutreiben. Die Implikation bei diesen Ereignissen ist, dass Spieler, wenn sie die Artikel nicht schnappen, während sie verfügbar sind, dauerhaft verpassen.
Dieser Ansatz wurde dafür kritisiert, eine ungesunde Beziehung zwischen Videospielen und ihren Gemeinschaften zu fördern. Im Jahr 2021 betonte neue Untersuchungen, die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegeben wurden, wie viele Spiele einen "psychologischen Anstoß" verwenden, um den Einkauf von Beutetänen wie die Angst vor dem Verpacken von Produkten oder Sonderangeboten für begrenzte Zeit zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, bietet es Community -Veranstaltungen, die exklusive Kosmetik freischalten sollen. Dies hat zu den jüngsten Rückschlägen und der Anwendung des Live -Service -Labels einiger Fans geführt.
AnswerseergebnisseAls Reaktion auf die Beschwerden erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Saber Interactive das seit der Einführung der Community -Events erhaltene "kalte Feedback", wobei viele Spieler die von diesen Ereignissen generierten FOMO zitierten. In einer beruhigenden Erklärung stellten die Unternehmen klar, dass alle während dieser Veranstaltungen zur Verfügung gestellten Artikel später für alle wieder zugänglich sind. Sie betonten, dass ihr Ziel darin besteht, engagierte Spieler zu ermöglichen, Gegenstände frühzeitig durch Community -Events freizuschalten und nicht Frustration und Stress zu schaffen.
Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.
Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.
Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihren Profi-Account (Account System von Focus Entertainment) mit Space Marine 2 für den MK VIII.
Derzeit erwarten Space Marine 2 -Spieler mit der 7.0 -Update mit Spannung, die verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration der Community über einen Mangel an Inhalten und skizzierten ihre Pläne für die zukünftigen Updates von Space Marine 2.
Space Marine 2 erhielt Ende letzten Jahres einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.