
Ubisoft hat kürzlich einen detaillierten Einblick in die Kampf- und Fortschrittssysteme innerhalb von Assassins Creed Shadows *gegeben. Der Spieldirektor Charles Benoit hat Aufschluss über die Feinheiten der Charakterentwicklung, der Beuteverteilung und der Vielfalt der Waffenspieler, die erwarten können.
In *Assassins Creed Shadows *wird der Fortschritt durch zwei Schlüsselelemente angetrieben: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch Aufstieg oder Durchnahme beeindruckender Feinde erworben, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Aufdeckung versteckter Gegenstände verdient werden. Diese Punkte erschließen eine Reihe neuer Fähigkeiten und verbessern Waffenfähigkeiten, sodass die Spieler ihr Spielerlebnis anpassen können.
Jede Waffe im Spiel verfügt über einen eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können, die für ihren Spielstil geeignet sind. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, ermöglicht den Spielern, mit verschiedenen Strategien und Waffen zu experimentieren. Legendäre Gegenstände wie die Naginata bieten einzigartige Boni, die ansonsten unaufhaltsame Angriffe entgegenwirken und den Spielern in bestimmten Szenarien taktische Vorteile bieten.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * unterstützt die Beseitigung von Feinden auf die Stealth-basierte Ausscheidung, ermutigt jedoch auch die Spieler, verschiedene Kampftechniken anzuwenden. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades zugänglich, die eine weitere Verfeinerung von Fähigkeiten ermöglichen. Ubisoft betont, dass die Beherrschung der gesamten Reihe von Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition von den Spielern erfordern wird.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans des Franchise können eine zutiefst engagierte Erfahrung vorhersehen, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.
