
A Ubisoft forneceu recentemente uma análise aprofundada dos sistemas de combate e progressão dentro de *Assassin's Creed Shadows *. O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre os meandros do desenvolvimento de caráter, distribuição de saques e a variedade de armas que os jogadores podem esperar encontrar.
Em *Assassin's Creed Shadows *, a progressão é impulsionada por dois elementos -chave: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são adquiridos através do nível de nível ou derrubando inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são conquistados ao concluir missões e descobrir itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam uma série de novas habilidades e aprimoram as capacidades de armas, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência de jogabilidade.
Cada arma no jogo apresenta sua própria árvore de atualização, permitindo que os jogadores criem construções personalizadas adequadas ao seu estilo de jogo. A flexibilidade de redefinir o progresso a qualquer momento capacita os jogadores a experimentar várias estratégias e armas. Itens lendários, como o Naginata, oferecem bônus exclusivos que podem combater ataques imparáveis, fornecendo aos jogadores vantagens táticas em cenários específicos.
O sistema de combate em * Assassin's Creed Shadows * suporta a eliminação furtiva dos inimigos, mas também incentiva os jogadores a adotar técnicas de combate variadas. À medida que os personagens progridem, as atualizações adicionais de estatísticas se tornam acessíveis, permitindo um refinamento adicional de habilidades. A Ubisoft enfatiza que dominar toda a variedade de técnicas e atualizações exigirá um investimento significativo de tempo dos jogadores.
* Assassin's Creed Shadows* está previsto para lançamento em 20 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs da franquia podem antecipar uma experiência profundamente envolvente que combina perfeitamente furtividade, combate e progressão estratégica.
