Dieses E -Mail -Interview mit Ilsun (Art Director) und Terron J. (Inhaltsdirektor) von Pixel Tribe, den Entwicklern des bevorstehenden Kakao -Spieltitels Göttin Order , bietet einen faszinierenden Einblick in die Erschaffung einer Pixel RPG.
Pixel -Stammes Göttin Order : Ein tiefes Eintauchen in die Entwicklung
Droid Gamer: Was inspiriert die Pixel -Sprites in Göttin Order ?
Ilsun: Als Art Director lasse ich mich von einer riesigen Brunnen von Spielen und Erzählungen inspirieren. Bei Pixel Art geht es darum, minimale Einheiten zu verwenden, um Form und Bewegung zu vermitteln. Es geht weniger um direkte Referenzen und mehr um die subtilen Auswirkungen akkumulierter Erfahrung. Zusammenarbeit ist der Schlüssel; Die anfänglichen Charaktere Lisbeth, Violet und Jan wurden aus Soloarbeit geboren, entwickelten sich jedoch durch Teamdiskussionen, verfeinerten Details und formten den Kunststil des Spiels. Der fortlaufende Dialog mit Szenarioautoren und Kampfdesigner stellt sicher, dass Charakterdesigns mit der Erzählung und dem Gameplay übereinstimmen. Der Prozess ist iterativ, wobei Konzepte durch kollaboratives Skizzieren und Diskussionen verfeinert wurden.
Droid Gamer: Wie haben Sie sich dem Weltaufbau für dieses Fantasy-RPG nähert?
Terron J.:. Ihre inhärenten Persönlichkeiten, Handlungen und Zwecke leiteten die Entwicklung. Der Prozess fühlte sich organisch an, fast so, als würden die Charaktere selbst ihre eigenen Geschichten erzählen und ihr Wachstum und ihre heldenhaften Reisen enthüllten. Der Schwerpunkt auf manuellen Kontrollen ergab sich aus der inhärenten Stärke und Agentur, die in der Erstellung ihrer Erzählungen empfunden wurde. Droid Gamer: Wie werden Kampfstile und Animationen gestaltet?
Terron J.:. Das Design beinhaltet die Definition einzigartiger Rollen für jeden Charakter (Schadenshändler, Unterstützung usw.) und die Gewährleistung strategischer Synergie. Das Team überprüft den Charakter -Nutzen und die Kontrollmechanik sorgfältig und nimmt Anpassungen zur Optimierung der Kampfdynamik vor. ilsun:
Die Kunst verstärkt diese Eigenschaften. Waffenentscheidungen, Aussehen und Bewegung werden sorgfältig berücksichtigt, um die Persönlichkeit und die Rolle jedes Charakters widerzuspiegeln. Trotz der 2D-Pixelkunst bewegen sich die Charaktere mit dreidimensionaler Fluidität. Das Team verwendet reale Waffen, um Bewegung für Authentizität zu studieren.Terron J.: Di] Die technische Optimierung ist für ein glattes mobiles Gameplay von entscheidender Bedeutung, um eine konsistente Leistung über Geräte hinweg zu gewährleisten, ohne das Eintauchen der Zwischensequenz zu beeinträchtigen.
Droid Gamer: Was ist die Zukunft von
Göttin Order ?
ilsun:
Göttin Orderwird seine Erzählung weiter erweitern und sich auf das Streben der Lisbeth Knights, Kaplan zu retten, konzentrieren. Post-Launch-Updates umfassen zusätzliche Aktivitäten wie Quests und Schatzsuche sowie kontinuierliche Updates für Kapitel und Ursprungsgeschichten. Fortgeschrittene Inhalte mit raffinierten Kontrollen werden die Fähigkeiten der Spieler herausfordern.
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