Esta entrevista por e -mail com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Tribo Pixel, os desenvolvedores do próximo título de deusa dos Jogos Kakao [🎜 🎜 🎜], oferece um fascinante vislumbre da criação de uma pixel rpg.
de Deusa da tribo Pixel [🎜 🎜 🎜]: um mergulho profundo no desenvolvimentoDROID GAMERS: O que inspira os sprites de pixels em deusa Ordem
?
Ilsun:
DROID GAMERS: Como você abordou a construção do mundo para este RPG de fantasia?
começou com os personagens principais, Lisbeth, Violet e Yan. Suas personalidades, ações e propósitos inerentes guiaram o desenvolvimento. O processo parecia orgânico, quase como se os próprios personagens estivessem narrando suas próprias histórias, revelando seu crescimento e jornadas heróicas. A ênfase nos controles manuais decorreu da força e da agência inerentes à elaboração de suas narrativas. DROID GAMERS: Como os estilos e animações de combate são projetados?
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