來自Pixel Tribe的Ilsun(藝術總監)和Terron J.(目錄總監)的電子郵件采訪,即即將到來的Kakao Games標題的開發商女神命令像素RPG。
Pixel Tribe的女神秩序:深入研究
機器人遊戲玩家:是什麼激發了女神秩序中的像素精靈?
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ilsun:作為藝術總監,我從遊戲和敘事的巨大源泉中汲取靈感。 Pixel Art是使用最小單元傳達形式和運動。這與直接參考有關,而更多地是關於累積經驗的微妙影響。 協作是關鍵;最初的角色Lisbeth,Violet和Jan是從獨奏作品中誕生的,但通過團隊討論演變,完善細節並塑造了遊戲的藝術風格。 與場景作家和戰鬥設計師進行的持續對話確保角色設計與敘事和遊戲玩法保持一致。 這個過程是迭代的,概念通過協作草圖和討論來完善。
機器人遊戲玩家:您是如何為這個幻想RPG的世界建設的?
Terron J.: 女神秩序中的世界建設始於核心角色Lisbeth,Violet和Yan。 他們固有的個性,行動和目的指導了發展。 這個過程感到有機,幾乎好像角色本身在敘述自己的故事,揭示了他們的成長和英勇的旅程。對手動控製的強調源於製作敘事的固有力量和代理。
機器人遊戲玩家:如何設計戰鬥風格和動畫?
Terron J.: 女神命令的戰鬥係統使用鏈接技能圍繞基於三個字符的轉彎戰鬥。 設計涉及為每個角色(損壞經銷商,支持等)定義獨特的角色,並確保戰略協同作用。 團隊精心審查角色實用程序和控製力學,進行調整以優化戰鬥動力學。
ilsun:藝術增強了這些特征。 武器的選擇,外觀和運動被仔細考慮以反映每個角色的個性和角色。 盡管有2D像素藝術,但字符以三維流動性移動。 該團隊使用現實世界的武器來研究真實性。
Terron J.:技術優化對於流暢的手機遊戲至關重要,可確保在不損害過場動畫的情況下整個設備的穩定性能。
機器人玩家:女神秩序的未來?
ilsun: 女神秩序將繼續擴大其敘述,重點關注Lisbeth Knights拯救Kaplan的追求。 發布後更新將包括其他活動,例如任務和尋寶活動,以及對章節和起源故事的連續更新。 具有精致控件的高級內容將挑戰玩家的技能。