Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para una nueva experiencia de ritmo. Esta vez, Dotemu se está aventurando en un territorio desconocido con su primera IP original titulada Absolum. El proyecto cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano de Supamonks y una encantadora banda sonora del aclamado compositor de videojuegos Gareth Coker. Dado el talento involucrado, mi sesión práctica de una hora sugiere que Absolum no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.
Absolum es un rol de acción beat-up de rango de rango de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con los caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi experiencia confirma esta promesa. El juego es una aventura de fantasía visualmente impresionante que presenta múltiples clases de jugadores, como el enano de tanque Karl y el Agile Ranger Galandra. Los jugadores se involucran en combate con criaturas malvadas, destruyen entornos para descubrir elementos de replantación de la salud como zanahorias, exploran edificios para abrir cofres de tesoros o enfrentar emboscadas de duendes y confrontar jefes con sustanciales barras de salud. El ciclo de muerte y reintento es central para la experiencia de Roguelite, y aunque no pude intentarlo, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos de nosotros que apreciamos los recuerdos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como títulos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum evoca una sensación nostálgica pero refrescante. El arte y la animación de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana del juego contribuyen a este sentimiento. El sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece suficiente profundidad para mezclar ataques basados en el enemigo que enfrenta. La mecánica de Roguelite agrega un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y manteniendo el juego fresco.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados tirando de un gatillo y presionando un botón de cara, y elementos pasivos que residen en su inventario. La aleatorización de elementos de una ejecución a la siguiente introduce un sistema de recompensa de riesgo que puede alterar significativamente su estrategia. Por ejemplo, durante una carrera, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje, lo que resultó en una barra de salud peligrosamente baja pero un envío enemigo más rápido. Afortunadamente, puede soltar cualquier artículo en cualquier momento si la compensación se vuelve demasiado arriesgada.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
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Como Roguelite, Absolum se asegura de que al morir, regrese a un reino con una tienda donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Aunque esta característica no fue completamente operativa en la construcción temprana que jugué, agrega otra capa de estrategia y progresión al juego.
Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigantesca y convocaba a duendes más pequeños, fue particularmente desafiante. Estos duendes saltarían sobre ti y te morderían la cara como Piranhas. Anhelaba experimentar el modo cooperativo de dos jugadores, que no solo dividiría la atención del jefe, sino que también mejoraría el disfrute del juego, como suele ser el caso con los beat-ups.
Con su cautivador estilo artístico, animación, un juego clásico de rolla lateral de rolhing-up y un bucle de Roguelite Loop, Absolum posee un potencial inmenso. La experiencia de los desarrolladores en el género aumenta aún más esta promesa. Si te has perdido la camaradería de los juegos cooperativos de Couch, Absolum está listo para revivir esa experiencia, al menos temporalmente. Anticipo ansiosamente jugar una construcción más refinada a medida que el desarrollo continúa, y mi optimismo para este juego sigue siendo alto.