Heim Nachricht "Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

Autor : Olivia Apr 14,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter Streets of Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um eine neue Beat-'-Erlebnis zu erhalten. Diesmal wagt sich Dotemu mit seinem ersten ursprünglichen IP mit dem Titel Absolum in das Uncharted Territory. Das Projekt verfügt über atemberaubende handgezeichnete Animationen von Supamonks und einen bezaubernden Soundtrack des gefeierten Videospiel-Komponisten Gareth Coker. Angesichts des beteiligten Talents deutet meine stundenlange praktische Sitzung darauf hin, dass Absolum nicht lange nicht bewiesen bleibt.

Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse verspricht. Meine Erfahrung bestätigt dieses Versprechen. Das Spiel ist ein visuell atemberaubendes Fantasy-Abenteuer mit mehreren Spielerklassen wie dem panzerartigen Zwerg Karl und dem Agile Ranger Galandra. Die Spieler kämpfen mit bösen Kreaturen, zerstören Umgebungen, um gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude zu erforschen, um Schatzkisten oder Hinterhaltungen von Goblins zu eröffnen und Bosse mit erheblichen Gesundheitsstäben zu konfrontieren. Der Zyklus von Tod und Wiederholung ist der Kern der Roguelite-Erfahrung, und obwohl ich es nicht probieren konnte, unterstützt das Spiel auch die gleiche Bildschirme mit zwei Spielern.

Spielen

Für diejenigen von uns, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, ruft Absolum ein nostalgisches und dennoch erfrischendes Gefühl hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen des Spiels am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei. Das Kampfsystem ist zwar einfach mit zwei Tasten, bietet aber genügend Tiefe, um Angriffe auf der Grundlage des Feindes zu verwechseln, dem Sie gegenüberstehen. Die Roguelite -Mechanik fügt ein modernes Touch hinzu, verbessert die Wiederholbarkeit und das Gameplay frisch.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Wenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, aktiviert durch das Ziehen eines Triggers und das Drücken eines Spiegelknopfs sowie passive Gegenstände, die sich in Ihrem Inventar befinden. Die Randomisierung von Elementen von einem Lauf bis zum nächsten führt ein Risiko-Erscheinungssystem ein, das Ihre Strategie erheblich verändern kann. Zum Beispiel habe ich während eines Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um denselben Prozentsatz reduzierten, was zu einer gefährlich niedrigen Gesundheitsbalken, aber schnelleren feindlichen Versand führte. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu riskant wird.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig betriebsbereit war, fügt sie dem Spiel eine weitere Ebene der Strategie und des Fortschritts hinzu.

Meine Begegnung mit dem ersten großen Chef - einem Mammut -Troll, der einen gigantischen Streitkolben trägt und kleinere Goblins beschwört - war besonders herausfordernd. Diese Goblins sprangen auf dich und beißen wie Piranhas auf dein Gesicht. Ich sehnte mich danach, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, der nicht nur die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt, sondern auch den Genuss des Spiels verbessern würde, wie es oft bei Beat'em-Ups der Fall ist.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem ansprechenden Roguelite-Schleifen bietet Absolum ein immenses Potenzial. Die Erfahrungen der Entwickler im Genre färben dieses Versprechen weiter. Wenn Sie die Kameradschaft von Couch Co-op-Spielen verpasst haben, ist Absolum bereit, diese Erfahrung zumindest vorübergehend wiederzubeleben. Ich erwarte mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen, wenn die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.

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