Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作,獲得了新的Beat-'Em-Up體驗。這次,Dotemu的第一個原始IP標題為Absolum。該項目擁有Supamonks的驚人手繪動畫,以及著名的視頻遊戲作曲家Gareth Coker的迷人配樂。鑑於涉及的人才,我為期一個小時的動手會議表明,絕對不會長期未經證實。
開發人員說,Absolum是Roguelite側滾動的Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支途徑進行探索,任務,角色和挑戰的老闆的深層可重複性”。我的經驗證實了這一諾言。該遊戲是一場令人驚嘆的幻想冒險,其中包括多個玩家課程,例如坦克般的矮人卡爾和敏捷的遊騎兵加蘭德拉。玩家與邪惡的生物進行戰鬥,破壞環境,以發現諸如胡蘿蔔之類的健康物品,探索建築物以打開寶藏箱或哥布林的面部伏擊,並與老闆面對面,擁有大量的健康酒吧。死亡和重試的循環是Roguelite體驗的核心,儘管我沒有嘗試過,但遊戲還支持兩人屏幕合作社。
對於那些珍惜1980年代和90年代初期經典的兩人節奏的回憶,以及Sega Genesis上的金斧之類的標題,Absolum喚起了一種懷舊而又令人耳目一新的感覺。遊戲的周六早晨卡通風格的藝術和動畫有助於這種觀點。戰鬥系統帶有兩個按鈕,雖然簡單地提供了足夠的深度,可以根據您面對的敵人混合攻擊。 Roguelite力學增加了現代的轉折,增強了可重播性並保持遊戲的新鮮感。
Answersee結果隨著您通過絕對發展,您將遇到隱藏和明顯的電源。其中包括通過拉動扳機並按下面部按鈕激活的式活躍武器或咒語,以及存放在庫存中的被動物品。從一項運行到下一步的項目的隨機化引入了一個可能會大大改變您策略的風險回報系統。例如,在一次跑步中,我配備了兩個球,使我的傷害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,從而導致了危險的低健康條,但敵人派遣更快。幸運的是,如果權衡變得太冒險,您可以隨時放下任何物品。
絕對 - 首次屏幕截圖
10張圖像
作為一名Roguelite,Absolum確保了死亡後,您可以與商店一起返回一個領域,您可以在該商店中花費遊戲或下一次跑步的物品或電力。儘管此功能在我播放的早期構建中尚未完全運行,但它為遊戲增加了另一層策略和進步。
我與第一個主要老闆的相遇 - 巨大的巨魔揮舞著巨大的狼牙棒並召喚了較小的妖精 - 特別具有挑戰性。這些妖精會跳到你身上,像皮蘭哈斯一樣咬著你的臉。我渴望體驗兩人的合作模式,這不僅會劃分老闆的注意力,而且會增強遊戲的享受,就像Beat-'Em-ups一樣。
憑藉著令人著迷的藝術風格,動畫,經典的側面滾動節拍遊戲玩法以及引人入勝的Roguelite Loop,Absolum具有巨大的潛力。開發商在流派中的經驗進一步增強了這一諾言。如果您錯過了Couch Co-op Games的友情,那麼至少會暫時暫時復興這種體驗。我熱切期望隨著開發的繼續效果更精緻的構建,我對這款遊戲的樂觀仍然很高。