Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的开发人员,再次与出版商Dotemu合作,获得了新的Beat-'Em-Up体验。这次,Dotemu的第一个原始IP标题为Absolum。该项目拥有Supamonks的惊人手绘动画,以及著名的视频游戏作曲家Gareth Coker的迷人配乐。鉴于涉及的人才,我为期一个小时的动手会议表明,绝对不会长期未经证实。
开发人员说,Absolum是Roguelite侧滚动的Beat-em-Up Action-RPG,它承诺“通过分支途径进行探索,任务,角色和挑战的老板的深层可重复性”。我的经验证实了这一诺言。该游戏是一场令人惊叹的幻想冒险,其中包括多个玩家课程,例如坦克般的矮人卡尔和敏捷的游骑兵加兰德拉。玩家与邪恶的生物进行战斗,破坏环境,以发现诸如胡萝卜之类的健康物品,探索建筑物以打开宝藏箱或哥布林的面部伏击,并与老板面对面,拥有大量的健康酒吧。死亡和重试的循环是Roguelite体验的核心,尽管我没有尝试过,但游戏还支持两人屏幕合作社。
对于那些珍惜1980年代和90年代初期经典的两人节奏的回忆,以及Sega Genesis上的金斧之类的标题,Absolum唤起了一种怀旧而又令人耳目一新的感觉。游戏的周六早晨卡通风格的艺术和动画有助于这种观点。战斗系统带有两个按钮,虽然简单地提供了足够的深度,可以根据您面对的敌人混合攻击。 Roguelite力学增加了现代的转折,增强了可重播性并保持游戏的新鲜感。
Answersee结果随着您通过绝对发展,您将遇到隐藏和明显的电源。其中包括通过拉动扳机并按下面部按钮激活的式活跃武器或咒语,以及存放在库存中的被动物品。从一项运行到下一步的项目的随机化引入了一个可能会大大改变您策略的风险回报系统。例如,在一次跑步中,我配备了两个球,使我的伤害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,从而导致了危险的低健康条,但敌人派遣更快。幸运的是,如果权衡变得太冒险,您可以随时放下任何物品。
绝对 - 首次屏幕截图

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作为一名Roguelite,Absolum确保了死亡后,您可以与商店一起返回一个领域,您可以在该商店中花费游戏或下一次跑步的物品或电力。尽管此功能在我播放的早期构建中尚未完全运行,但它为游戏增加了另一层策略和进步。
我与第一个主要老板的相遇 - 巨大的巨魔挥舞着巨大的狼牙棒并召唤了较小的妖精 - 特别具有挑战性。这些妖精会跳到你身上,像皮兰哈斯一样咬着你的脸。我渴望体验两人的合作模式,这不仅会划分老板的注意力,而且会增强游戏的享受,就像Beat-'Em-ups一样。
凭借着令人着迷的艺术风格,动画,经典的侧面滚动节拍游戏玩法以及引人入胜的Roguelite Loop,Absolum具有巨大的潜力。开发商在流派中的经验进一步增强了这一诺言。如果您错过了Couch Co-op Games的友情,那么至少会暂时暂时复兴这种体验。我热切期望随着开发的继续效果更精致的构建,我对这款游戏的乐观仍然很高。
