La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirado por Naughty Dog, particularmente su trabajo en la serie Uncharted , el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, hablando en el podcast Behind the Voice , articuló su objetivo: ser "la contraparte europea de esta icónica firma". Esta influencia es evidente en el desarrollo de la ruptura cuántica y, más notablemente, Alan Wake 2 .
La declaración de Rowley destaca el estilo cinematográfico que define a Alan Wake 2 , un juego elogiado por sus impresionantes imágenes y narrativa cautivadora. El éxito del juego ha establecido firmemente el remedio como un estudio europeo de primer nivel. Sin embargo, sus aspiraciones se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog sobre las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por The Uncharted and the Last of Us Franchise (esta última es una serie muy aclamada y galardonada integral para el legado de PlayStation), sirve como un punto de referencia claro.
Incluso más de un año después de su lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran el juego en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para el PS5 Pro, introduciendo una nueva opción de gráficos "equilibrados" que combina hábilmente los mejores aspectos de los modos de rendimiento y calidad de PS5 Pro. Los ajustes menores a la configuración gráfica aseguran una mayor velocidad de fotogramas y ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, esta actualización aborda varios errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión de Lake House.