Remedy Entertainment的野心是成為遊戲行業的主要力量。受頑皮的狗的啟發,尤其是他們在未知系列賽上的作品艾倫·韋克(Alan Wake)2導演凱爾·羅利(Kyle Rowley)在語音播客背後講話時闡明了他們的目標:成為“這家標誌性公司的歐洲同行”。這種影響在量子破裂的發展和更值得注意的是艾倫·沃克2(Alan Wake 2)中很明顯。
羅利(Rowley)的陳述強調了艾倫·韋克(Alan Wake)2的電影風格,這是一場以令人驚嘆的視覺效果和迷人的敘述而受到讚揚的遊戲。該遊戲的成功已經確立了作為歐洲頂級工作室的補救措施。然而,他們的願望超出了恐怖類型。頑皮的狗對電影單人的精通經歷的掌握,以未知和最後的專營權(後者是Playstation的遺產與備受讚譽且屢獲殊榮的系列不可或缺的一部分)所示的,這是一個明確的基準。
即使在發布後的一年多以上, Alan Wake 2仍將在所有平台上收到增強遊戲玩法的更新。這些改進包括對PS5 Pro的顯著優化,引入了一種新的“平衡”圖形選項,該選項巧妙地結合了PS5 Pro性能和質量模式的最佳方面。對圖形設置的小調整可確保更平滑的幀和減少視覺噪聲。除了PS5 Pro增強功能外,此更新還解決了影響遊戲玩法的幾個小錯誤,尤其是在Lake House擴展中。