Remedy Entertainmentの野望は、ゲーム業界の主要な力になることです。いたずらな犬、特に未知のシリーズの作品に触発されたアランウェイク2ディレクターのカイルローリーは、音声ポッドキャストの後ろで話し、目標を明確にしました。「この象徴的な会社のヨーロッパのカウンターパート」この影響は、量子破壊と特にアラン・ウェイク2の両方の開発に明らかです。
Rowleyの声明は、 Alan Wake 2を定義する映画のスタイルを強調しています。これは、その見事なビジュアルと魅惑的な物語で称賛されたゲームです。このゲームの成功により、ヨーロッパの一流のスタジオとしてのRemedyがしっかりと確立されました。しかし、彼らの願望はホラーのジャンルを超えています。 Naughty Dogの映画のようなシングルプレイヤーエクスペリエンスの習得は、 Uncharted and The Last of Us Franchise(後者はPlayStationの遺産に非常に高い評価を与えられた受賞歴のあるシリーズ)が明確なベンチマークとして機能します。
リリースから1年以上も、 Alan Wake 2は、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。これらの改善には、PS5 Proの大幅な最適化が含まれ、PS5 Proのパフォーマンスと品質モードの最良の側面を巧みに組み合わせた新しい「バランスの取れた」グラフィックスプレットを導入します。グラフィック設定のマイナーな調整により、より滑らかなフレームレートと視覚ノイズの減少が保証されます。 PS5 Proの機能強化に加えて、この更新は、特にLake Houseの拡張内で、ゲームプレイに影響を与えるいくつかの小さなバグに対応しています。