Remedy Entertainment的野心是成为游戏行业的主要力量。受顽皮的狗的启发,尤其是他们在未知系列赛上的作品艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)在语音播客背后讲话时阐明了他们的目标:成为“这家标志性公司的欧洲同行”。这种影响在量子破裂的发展和更值得注意的是艾伦·沃克2(Alan Wake 2)中很明显。
罗利(Rowley)的陈述强调了艾伦·韦克(Alan Wake)2的电影风格,这是一场以令人惊叹的视觉效果和迷人的叙述而受到赞扬的游戏。该游戏的成功已经确立了作为欧洲顶级工作室的补救措施。然而,他们的愿望超出了恐怖类型。顽皮的狗对电影单人的精通经历的掌握,以未知和最后的专营权(后者是Playstation的遗产与备受赞誉且屡获殊荣的系列不可或缺的一部分)所示的,这是一个明确的基准。
即使在发布后的一年多以上, Alan Wake 2仍将在所有平台上收到增强游戏玩法的更新。这些改进包括对PS5 Pro的显着优化,引入了一种新的“平衡”图形选项,该选项巧妙地结合了PS5 Pro性能和质量模式的最佳方面。对图形设置的小调整可确保更平滑的帧和减少视觉噪声。除了PS5 Pro增强功能外,此更新还解决了影响游戏玩法的几个小错误,尤其是在Lake House扩展中。