En una entrevista exclusiva de Evo 2024, el productor de Capcom Shuhei Matsumoto arrojó luz sobre el futuro de la serie versus. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama de los juegos de lucha en evolución.
El enfoque renovado de Capcom: lanzar clásicos y forjar nuevos versus títulos
El viaje de dedicación y desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos queridos de la serie Versus. Esta colección incluye el icónico Marvel vs. Capcom 2 , un juego frecuentemente citado entre los mejores juegos de lucha jamás realizados. En una entrevista con IGN, el productor Shuhei Matsumoto discutió el extenso proceso de desarrollo y el compromiso de Capcom con la serie.
Matsumoto reveló un cronograma de desarrollo de tres a cuatro años, enfatizando el esfuerzo significativo requerido para hacer realidad esta colección. Las discusiones iniciales con Marvel condujeron a retrasos, pero finalmente dieron como resultado una asociación altamente colaborativa y exitosa, impulsada por un deseo compartido de presentar estos clásicos a una nueva generación de jugadores. "Hemos estado planeando unos tres, cuatro años para hacer realidad este proyecto", dijo Matsumoto, subrayando la dedicación de Capcom a sus fanáticos y el legado duradero de la serie versus.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics incluye:
- The Punisher (juego de desplazamiento lateral)
- X-Men: Hijos del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes