訊息 Capcom復興與格鬥遊戲

Capcom復興與格鬥遊戲

作者 : Bella Mar 13,2025

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

Capcom製片人Shuhei Matsumoto在一次獨家的EVO 2024訪談中闡明了《對手》系列的未來。本文深入研究了Capcom的戰略願景,粉絲接待和不斷發展的格鬥遊戲景觀。

Capcom的重新焦點:釋放經典和鍛造新的與標題

Capcom的奉獻和發展之旅

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

在EVO 2024上,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,該彙編的彙編中有七個備受喜愛的冠軍。該系列包括標誌性的Marvel vs. Capcom 2 ,這是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在接受IGN的採訪時,製片人Shuhei Matsumoto討論了廣泛的發展過程以及Capcom對該系列的承諾。

Matsumoto透露了一個三到四年的發展時間表,強調了使該藏品實現所需的重大努力。與Marvel的初步討論導致了延誤,但最終導致了高度協作和成功的伙伴關係,這是由將這些經典作品介紹給新一代玩家的共同願望的驅動。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”強調Capcom對其粉絲的奉獻精神和持久的versus系列遺產。

Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜

Marvel vs. Capcom戰鬥集合:街機經典包括:

  • 懲罰者(側滾動遊戲)
  • X戰警:原子的孩子
  • 奇蹟超級英雄
  • X戰警與街頭戰鬥機
  • 漫威超級英雄與街頭霸王
  • Marvel vs. Capcom:超級英雄的衝突
  • Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新時代
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