Capcom製片人Shuhei Matsumoto在一次獨家的EVO 2024訪談中闡明了《對手》系列的未來。本文深入研究了Capcom的戰略願景,粉絲接待和不斷發展的格鬥遊戲景觀。
Capcom的重新焦點:釋放經典和鍛造新的與標題
Capcom的奉獻和發展之旅
在EVO 2024上,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,該彙編的彙編中有七個備受喜愛的冠軍。該系列包括標誌性的Marvel vs. Capcom 2 ,這是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在接受IGN的採訪時,製片人Shuhei Matsumoto討論了廣泛的發展過程以及Capcom對該系列的承諾。
Matsumoto透露了一個三到四年的發展時間表,強調了使該藏品實現所需的重大努力。與Marvel的初步討論導致了延誤,但最終導致了高度協作和成功的伙伴關係,這是由將這些經典作品介紹給新一代玩家的共同願望的驅動。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”強調Capcom對其粉絲的奉獻精神和持久的versus系列遺產。
Marvel vs. Capcom戰鬥集合:街機經典包括:
- 懲罰者(側滾動遊戲)
- X戰警:原子的孩子
- 奇蹟超級英雄
- X戰警與街頭戰鬥機
- 漫威超級英雄與街頭霸王
- Marvel vs. Capcom:超級英雄的衝突
- Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新時代