EVO 2024の独占インタビューで、カプコンのプロデューサー松本shuheiは、vuts of the Versusシリーズに光を当てました。この記事では、カプコンの戦略的ビジョン、ファンレセプション、進化する格闘ゲームの状況を掘り下げています。
Capcomの更新された焦点:クラシックをリリースし、新しいタイトルとタイトルの鍛造
カプコンの献身と開発の旅
EVO 2024で、CapcomはMarvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsを紹介しました。このコレクションには、象徴的なMarvel vs. Capcom 2が含まれています。 IGNとのインタビューで、プロデューサーの松本Shuheiは、シリーズに対する広範な開発プロセスとCapcomのコミットメントについて議論しました。
松本は、3年から4年の開発タイムラインを明らかにし、このコレクションを実現するために必要な重要な努力を強調しました。マーベルとの最初の議論は遅延につながりましたが、最終的には、これらのクラシックを新世代のプレーヤーに紹介したいという共通の欲求によって推進された、非常に協力的で成功したパートナーシップをもたらしました。 「私たちはこのプロジェクトを実現するために約3、4年間計画していました」と松本は、カプコンのファンへの献身とヴァースシリーズの永続的な遺産を強調していると述べました。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックには以下が含まれます。
- パニッシャー(サイドスクロールゲーム)
- X-メン:原子の子供
- マーベルスーパーヒーローズ
- X-Men vs. Street Fighter
- マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター
- マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突
- マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ