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Capcom复兴与格斗游戏

作者 : Bella Mar 13,2025

Capcom旨在扩大与频率的竞争和复兴的跨界战斗头衔

Capcom制片人Shuhei Matsumoto在一次独家的EVO 2024访谈中阐明了《对手》系列的未来。本文深入研究了Capcom的战略愿景,粉丝接待和不断发展的格斗游戏景观。

Capcom的重新焦点:释放经典和锻造新的与标题

Capcom的奉献和发展之旅

Capcom旨在扩大与频率的竞争和复兴的跨界战斗头衔

在EVO 2024上,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,该汇编的汇编中有七个备受喜爱的冠军。该系列包括标志性的Marvel vs. Capcom 2 ,这是有史以来最伟大的格斗游戏之一。在接受IGN的采访时,制片人Shuhei Matsumoto讨论了广泛的发展过程以及Capcom对该系列的承诺。

Matsumoto透露了一个三到四年的发展时间表,强调了使该藏品实现所需的重大努力。与Marvel的初步讨论导致了延误,但最终导致了高度协作和成功的伙伴关系,这是由将这些经典作品介绍给新一代玩家的共同愿望的驱动。 Matsumoto说:“我们已经计划大约三年,四年,以使该项目成为现实。”强调Capcom对其粉丝的奉献精神和持久的versus系列遗产。

Capcom旨在扩大与频率的竞争和复兴的跨界战斗头衔

Marvel vs. Capcom战斗集合:街机经典包括:

  • 惩罚者(侧滚动游戏)
  • X战警:原子的孩子
  • 奇迹超级英雄
  • X战警与街头战斗机
  • 漫威超级英雄与街头霸王
  • Marvel vs. Capcom:超级英雄的冲突
  • Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新时代
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