Em uma entrevista exclusiva do EVO 2024, o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto lançou luz sobre o futuro da série versus. Este artigo investiga a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário de jogos de luta em evolução.
O foco renovado da Capcom: liberando clássicos e forjando novos títulos
Jornada de dedicação e desenvolvimento da Capcom
No EVO 2024, a Capcom exibiu Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , uma compilação com sete títulos amados da série versus. Esta coleção inclui o icônico Marvel vs. Capcom 2 , um jogo frequentemente citado entre os maiores jogos de luta já feitos. Em uma entrevista à IGN, o produtor Shuhei Matsumoto discutiu o extenso processo de desenvolvimento e o compromisso da Capcom com a série.
Matsumoto revelou um cronograma de desenvolvimento de três a quatro anos, enfatizando o esforço significativo necessário para levar essa coleção a concretizar. As discussões iniciais com a Marvel levaram a atrasos, mas, finalmente, resultaram em uma parceria altamente colaborativa e bem -sucedida, impulsionada por um desejo compartilhado de apresentar esses clássicos a uma nova geração de jogadores. "Planejamos há cerca de três, quatro anos para tornar esse projeto uma realidade", afirmou Matsumoto, destacando a dedicação da Capcom aos seus fãs e ao legado duradouro da série versus.
A Coleção de Fighting da Marvel vs. Capcom: Arcade Classics Inclui:
- O Punisher (jogo de rolagem lateral)
- X-Men: Filhos do Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes