In einem exklusiven EVO 2024 -Interview werfen der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto Licht auf die Zukunft der Versus -Serie. Dieser Artikel befasst sich mit Capcoms strategischer Vision, Fanempfang und der sich entwickelnden Kampfspiellandschaft.
Capcoms erneuerter Fokus: Veröffentlichung von Klassikern und Schmieden neuer gegen Titel
Capcoms Engagement und Entwicklungsreise
Bei EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , eine Zusammenstellung mit sieben beliebten Titeln der Versus -Serie. Diese Sammlung umfasst das legendäre Marvel vs. Capcom 2 , ein Spiel, das häufig zu den größten Kampfspielen zitiert wurde, die jemals gemacht wurden. In einem Interview mit IGN diskutierte der Produzent Shuhei Matsumoto den umfassenden Entwicklungsprozess und das Engagement von Capcom für die Serie.
Matsumoto enthüllte eine drei- bis vierjährige Entwicklungszeitleiste und betonte die erheblichen Anstrengungen, die erforderlich sind, um diese Sammlung zu verwirklichen. Erste Diskussionen mit Marvel führten zu Verzögerungen, führten jedoch letztendlich zu einer sehr kollaborativen und erfolgreichen Partnerschaft, die von dem gemeinsamen Wunsch getrieben wurde, diese Klassiker einer neuen Generation von Spielern vorzustellen. "Wir planen seit ungefähr drei, vier Jahren, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen", erklärte Matsumoto und unterstrich Capcoms Engagement für seine Fans und das dauerhafte Erbe der Versus -Serie.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics enthält:
- Der Punisher (Side-Scrolling-Spiel)
- X-Men: Kinder des Atoms
- Marvel Super Heroes
- X-Men gegen Street Fighter
- Marvel Super Heroes gegen Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes