In un'esclusiva intervista Evo 2024, il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto ha fatto luce sul futuro della serie Versus. Questo articolo approfondisce la visione strategica di Capcom, la ricezione dei fan e il panorama del gioco di combattimento in evoluzione.
Il rinnovato focus di Capcom: rilasciare classici e forgiare nuovi titoli
Il viaggio di dedizione e sviluppo di Capcom
A EVO 2024, Capcom ha mostrato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilation con sette amati titoli della serie Versus. Questa collezione include l'iconico Marvel vs. Capcom 2 , un gioco spesso citato tra i più grandi giochi di combattimento mai realizzati. In un'intervista con IGN, il produttore Shuhei Matsumoto ha discusso dell'ampio processo di sviluppo e dell'impegno di Capcom per la serie.
Matsumoto ha rivelato una sequenza temporale di sviluppo da tre a quattro anni, sottolineando il significativo sforzo richiesto per realizzare questa raccolta. Le discussioni iniziali con Marvel hanno portato a ritardi, ma alla fine hanno portato a una partnership altamente collaborativa e di successo, guidata da un desiderio condiviso di introdurre questi classici a una nuova generazione di giocatori. "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni per trasformare questo progetto in realtà", ha dichiarato Matsumoto, sottolineando la dedizione di Capcom ai suoi fan e l'eredità duratura della serie Versus.
La collezione Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics include:
- The Punisher (gioco a scorrimento laterale)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes