Dans une interview exclusive EVO 2024, le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto a mis en lumière l'avenir de la série Versus. Cet article plonge dans la vision stratégique de Capcom, la réception des fans et le paysage en évolution du jeu de combat.
Focus renouvelé de Capcom: libérer des classiques et forger des nouveaux titres
Journeau de dévouement et de développement de Capcom
À EVO 2024, Capcom a présenté Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , une compilation mettant en vedette sept titres bien-aimés de la série Versus. Cette collection comprend l'emblématique Marvel contre Capcom 2 , un jeu fréquemment cité parmi les plus grands jeux de combat jamais réalisés. Dans une interview avec IGN, le producteur Shuhei Matsumoto a discuté du processus de développement étendu et de l'engagement de Capcom envers la série.
Matsumoto a révélé un calendrier de développement de trois à quatre ans, mettant l'accent sur les efforts importants nécessaires pour concrétiser cette collection. Les premières discussions avec Marvel ont conduit à des retards, mais ont finalement abouti à un partenariat hautement collaboratif et réussi, motivé par un désir partagé de présenter ces classiques à une nouvelle génération de joueurs. "Nous prévoyons depuis environ trois, quatre ans pour faire de ce projet une réalité", a déclaré Matsumoto, soulignant le dévouement de Capcom à ses fans et l'héritage durable de la série Versus.
La collection Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics comprend:
- Le Punisher (jeu de défilement latéral)
- X-Men: Enfants de l'atome
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes contre Street Fighter
- Marvel contre Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel contre Capcom 2: New Age of Heroes