ในการสัมภาษณ์ EVO สุดพิเศษ 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตของซีรี่ส์ Versus บทความนี้นำเสนอวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Capcom, การรับแฟนและภูมิทัศน์เกมต่อสู้ที่พัฒนาขึ้น
โฟกัสที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Capcom: การปล่อยคลาสสิกและการปลอมชื่อใหม่กับชื่อ
การอุทิศตนและการพัฒนาของ Capcom
ที่ EVO 2024, Capcom จัดแสดง Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , การรวบรวมที่มีเจ็ดชื่ออันเป็นที่รักจากซีรี่ส์ Versus คอลเลกชันนี้รวมถึง Marvel vs. Capcom 2 ซึ่งเป็นเกมที่อ้างถึงบ่อยครั้งในเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้ผลิต Shuhei Matsumoto ได้พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่กว้างขวางและความมุ่งมั่นของ Capcom ในซีรีส์
Matsumoto เปิดเผยระยะเวลาการพัฒนาสามถึงสี่ปีโดยเน้นความพยายามที่สำคัญที่จำเป็นในการนำคอลเล็กชั่นนี้ไปสู่การบรรลุผล การพูดคุยครั้งแรกกับ Marvel นำไปสู่ความล่าช้า แต่ในที่สุดก็ส่งผลให้เกิดความร่วมมืออย่างมากและประสบความสำเร็จซึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาร่วมกันที่จะแนะนำคลาสสิกเหล่านี้ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ “ เราวางแผนมาประมาณสามสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะกล่าวว่าการเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของแคปคอมต่อแฟน ๆ และมรดกที่ยั่งยืนของซีรี่ส์ Versus
คอลเลกชัน Marvel vs. Capcom: Arcade Classics รวมถึง:
- The Punisher (เกมเลื่อนด้านข้าง)
- X-Men: ลูกของอะตอม
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: Age of Heroes ใหม่