El shooter derivado de Remedy, FBC: Firebreak, ha superado el millón de jugadores. Aunque el juego es gratuito para los suscriptores de Xbox Game Pass y PS Plus, el estudio describió esto como un "hito significativo", al tiempo que señaló que "aún queda mucho trabajo por hacer".
"A partir de anoche, FBC: Firebreak ha alcanzado más de un millón de jugadores. Este es un logro importante y agradecemos a todos los que han jugado de parte de todo el equipo de Remedy", anunció el estudio en una publicación en redes sociales.
"Reconocemos que aún queda mucho por lograr y estamos increíblemente motivados para continuar. Están en desarrollo nuevas y emocionantes características para los jugadores de Firebreak—manténganse atentos para actualizaciones pronto".
La semana pasada, el equipo identificó problemas con "la experiencia de juego inicial", afirmando que el segmento inicial de FBC: Firebreak no era "óptimo debido a varios factores", incluyendo desafíos de incorporación, mecánicas y herramientas pobremente explicadas, y "una falta de guía clara sobre los objetivos de los Trabajos y la ejecución efectiva de tareas". El desarrollador añadió: "la sensación de empoderamiento es limitada al principio, ya que las armas iniciales se sienten poco potentes, y desbloquear armas de nivel superior implica un excesivo grind".
"A pesar de la narrativa ocasionalmente escasa, hay un disfrute considerable en luchar contra criaturas impredecibles dentro del brillantemente surrealista mundo burocrático de Remedy", señalamos en la reseña en progreso de FBC: Firebreak de IGN. "Continuaré jugando esta semana y finalizaré esta reseña una vez que haya explorado completamente las posibilidades del caótico simulador de trabajos cooperativo de Remedy".
Remedy también esbozó su estrategia de soporte post-lanzamiento, que incluye dos nuevos Trabajos (misiones) que llegarán en 2025. Actualizaciones adicionales están programadas para 2026, confirmó el desarrollador. Todo el contenido jugable post-lanzamiento, incluidos los Trabajos, será gratuito para todos los jugadores. Los artículos cosméticos estarán disponibles para comprar, pero estos no afectarán la jugabilidad, y no habrá rotaciones de tiempo limitado ni requisitos de inicio de sesión diarios, enfatizó Remedy.
Es un período productivo para Remedy, creadora de Alan Wake, que tiene múltiples proyectos en marcha. Junto a FBC: Firebreak, el estudio está desarrollando Control 2 y los remakes de Max Payne 1 & 2.
