レメディの『Control』スピンオフフゼーーダー、FBC: Firebreakのプレイヤー数が100万人を突破しました。このゲームはXbox Game PassおよびPS Plus加入者には無料ですが、開発スタジオはこれを「重要なマイルストーン」と表現するとともに、「まだ先には多くの作業が残されている」とも述べています。
「昨夜の時点で、FBC: Firebreakは100万人以上のプレイヤーに到達しました。これは大きな成果であり、レメディチーム一同を代表して、プレイしてくださった全ての方々に感謝します」と、スタジオはソーシャルメディアへの投稿で発表しました。
「まだ達成すべきことは多くあると認識しており、継続することに対して非常にやる気に満ちています。Firebreakプレイヤー向けに、エキサイティングな新機能が開発中です——近日中のアップデートにご期待ください。」
先週、チームは「初期ゲームプレイ体験」に関する問題点を特定し、FBC: Firebreakの導入部分が、チュートリアルの課題、メカニクスやツールの説明不足、「ジョブの目的と効果的なタスク実行に関する明確なガイダンスの欠如」を含む「いくつかの要因により」 「最適ではない」と述べました。デベロッパーはさらに次のように付け加えています:「初期段階での能力強化感は限られており、初期武器は非力に感じられ、より高位の武器の解除には過度なゲームプレイ(グランド)が必要です。」
「物語が時折疎らではあるものの、レメディの鮮やかに超現実的な官僚的世界の中で予測不可能なクリーチャーと戦うことにはかなりの楽しみがある」と、IGNのFBC: Firebreak レビュー(進行中)で私たちは記しています。「今週もプレイを続け、レメディのカオスな協力プレイジョブシミュレーターの可能性を十分に探求し終えた後、このレビューを完成させる予定です。」
レメディはまた、発売後のサポート戦略の概要を説明しており、そこには2025年に配信予定の2つの新規ジョブ(ミッション)が含まれています。追加のアップデートは2026年に予定されていると、デベロッパーは確認しました。発売後のすべてのプレイアブルコンコンテンンツ(ジョブを含む)は、全てのプレイヤーに無料で提供されます。外観アイテムは購入可能ですが、これらはゲームプレイに影響を与えず、期間限定のローーテーションや日々のログイン義務もないことを、レメディは強調しています。
これは、『Alan Wake』の生みの親であるレメディにとって多産な時期であり、複数のプロジェクトが進行中です。FBC: Firebreakと並行して、同スタジオはControl 2とMax Payne 1 & 2 リメイクを開発中です。
