Шутер-спиноф Control от Remedy, FBC: Firebreak, преодолел отметку в один миллион игроков. Хотя игра бесплатна для подписчиков Xbox Game Pass и PS Plus, студия охарактеризовала это как «важную веху», отметив при этом, что «впереди еще много работы».
«По состоянию на прошлый вечер, в FBC: Firebreak сыграло более миллиона игроков. Это большое достижение, и мы благодарим всех, кто играл, от всей команды Remedy», — сообщила студия в публикации в соцсетях.
«Мы понимаем, что предстоит еще многое сделать, и невероятно мотивированы продолжать работу. Для игроков Firebreak разрабатываются захватывающие нововведения — следите за новостями».
На прошлой неделе команда выявила проблемы с «начальным игровым опытом», заявив, что начальный сегмент FBC: Firebreak не является «оптимальным из-за нескольких факторов», включая сложности в освоении, плохо объяснённые механики и инструменты, а также «недостаток чёткого руководства по целям Заданий и эффективному выполнению задач». Разработчик добавил: «чувство могущества ограничено в начале, поскольку стартовое оружие кажется слабым, а разблокировка оружия высшего уровня требует чрезмерного гринда».
«Несмотря на временами скудный нарратив, есть considerable удовольствие в сражениях с непредсказуемыми существами within блестяще сюрреалистичном бюрократическом мире Remedy», — отметили мы в обзоре IGN по FBC: Firebreak, который находится в процессе. «Я продолжу играть на этой неделе и завершу этот обзор, как полностью изучу возможности хаотичного кооперативного симулятора работы от Remedy».
Remedy также outlined свою стратегию пост-релизной поддержки, которая включает два новых Задания (миссии), которые появятся в 2025 году. Дополнительные обновления запланированы на 2026 год, подтвердил разработчик. Весь пост-релизный игровой контент, включая Задания, будет бесплатным для всех игроков. Косметические предметы будут доступны для покупки, но они не повлияют на геймплей, и не будет ограниченных по времени ротаций или ежедневных требований к входу в игру, подчеркнули в Remedy.
Это продуктивный период для создателя Alan Wake, студии Remedy, у которой в разработке находится несколько проектов. Помимо FBC: Firebreak, студия разрабатывает Control 2 и ремаки Max Payne 1 & 2.
