Дом Новости Спин-офф Control «Прорыв» привлёк 1 млн игроков, но работа продолжается

Спин-офф Control «Прорыв» привлёк 1 млн игроков, но работа продолжается

Автор : Finn Dec 01,2025

Шутер-спиноф Control от Remedy, FBC: Firebreak, преодолел отметку в один миллион игроков. Хотя игра бесплатна для подписчиков Xbox Game Pass и PS Plus, студия охарактеризовала это как «важную веху», отметив при этом, что «впереди еще много работы».

«По состоянию на прошлый вечер, в FBC: Firebreak сыграло более миллиона игроков. Это большое достижение, и мы благодарим всех, кто играл, от всей команды Remedy», — сообщила студия в публикации в соцсетях.

«Мы понимаем, что предстоит еще многое сделать, и невероятно мотивированы продолжать работу. Для игроков Firebreak разрабатываются захватывающие нововведения — следите за новостями».

Play

На прошлой неделе команда выявила проблемы с «начальным игровым опытом», заявив, что начальный сегмент FBC: Firebreak не является «оптимальным из-за нескольких факторов», включая сложности в освоении, плохо объяснённые механики и инструменты, а также «недостаток чёткого руководства по целям Заданий и эффективному выполнению задач». Разработчик добавил: «чувство могущества ограничено в начале, поскольку стартовое оружие кажется слабым, а разблокировка оружия высшего уровня требует чрезмерного гринда».

«Несмотря на временами скудный нарратив, есть considerable удовольствие в сражениях с непредсказуемыми существами within блестяще сюрреалистичном бюрократическом мире Remedy», — отметили мы в обзоре IGN по FBC: Firebreak, который находится в процессе. «Я продолжу играть на этой неделе и завершу этот обзор, как полностью изучу возможности хаотичного кооперативного симулятора работы от Remedy».

Remedy также outlined свою стратегию пост-релизной поддержки, которая включает два новых Задания (миссии), которые появятся в 2025 году. Дополнительные обновления запланированы на 2026 год, подтвердил разработчик. Весь пост-релизный игровой контент, включая Задания, будет бесплатным для всех игроков. Косметические предметы будут доступны для покупки, но они не повлияют на геймплей, и не будет ограниченных по времени ротаций или ежедневных требований к входу в игру, подчеркнули в Remedy.

Это продуктивный период для создателя Alan Wake, студии Remedy, у которой в разработке находится несколько проектов. Помимо FBC: Firebreak, студия разрабатывает Control 2 и ремаки Max Payne 1 & 2.

Последние статьи
  • График запуска Ninja Gaiden 4

    ​Будет ли NINJA GAIDEN 4 доступна в Xbox Game Pass?NINJA GAIDEN 4 будет включена в каталог Xbox Game Pass.

    by Thomas Dec 01,2025

  • Игровой процесс Borderlands 4 показали в апрельском State of Play

    ​Апрельский State of Play 2025 года уделил значительное внимание Borderlands 4, представив 20-минутный официальный геймплейный обзор, подчеркивающий инновационные особенности и механику игры. Ниже мы исследуем вновь раскрытые детали и рассмотрим фанат

    by Blake Dec 01,2025

Последние игры