O shooter derivado da Remedy, FBC: Firebreak, ultrapassou um milhão de jogadores. Embora o jogo seja gratuito para assinantes do Xbox Game Pass e do PS Plus, o estúdio descreveu isso como um "marco significativo", mas observou que "ainda há muito trabalho pela frente."
"A partir de ontem à noite, FBC: Firebreak atingiu mais de um milhão de jogadores. Esta é uma grande conquista, e agradecemos a todos que jogaram de toda a equipa da Remedy", anunciou o estúdio numa publicação nas redes sociais.
"Reconhecemos que ainda há muito a ser realizado e estamos incrivelmente motivados para continuar. Novas funcionalidades interessantes estão em desenvolvimento para os jogadores do Firebreak—fiquem atentos para atualizações em breve."
Na semana passada, a equipa identificou problemas com "a experiência inicial de jogo," afirmando que o segmento inicial do FBC: Firebreak não era "ideal devido a vários fatores," incluindo desafios de integração, mecânicas e ferramentas mal explicadas, e "falta de orientação clara sobre os objetivos do Trabalho e execução eficaz de tarefas." A desenvolvedora acrescentou: "a sensação de capacitação é limitada no início, pois as armas iniciais parecem fracas, e desbloquear armas de nível superior envolve excesso de repetição."
"Apesar da narrativa ocasionalmente esparsa, há um considerável prazer em combater criaturas imprevisíveis dentro do mundo burocrático brilhantemente surreal da Remedy," notámos na análise em curso do FBC: Firebreak da IGN. "Vou continuar a jogar esta semana e finalizar esta análise depois de explorar totalmente as possibilidades do caótico simulador de trabalho cooperativo da Remedy."
A Remedy também delineou a sua estratégia de suporte pós-lançamento, que inclui dois novos Trabalhos (missões) a chegar em 2025. Atualizações adicionais estão agendadas para 2026, confirmou a desenvolvedora. Todo o conteúdo jogável pós-lançamento, incluindo Trabalhos, será gratuito para todos os jogadores. Itens cosméticos estarão disponíveis para compra, mas estes não afetarão a jogabilidade, e não haverá rotações com limite de tempo ou requisitos de login diário, enfatizou a Remedy.
É um período produtivo para a criadora de Alan Wake, a Remedy, que tem vários projetos em andamento. Além do FBC: Firebreak, o estúdio está a desenvolver Control 2 e os remakes de Max Payne 1 & 2.
