레메디의 컨트롤 파생 슈터 게임, FBC: 파이브레이크의 누적 플레이어 수가 100만 명을 넘어섰습니다. 이 게임이 Xbox 게임 패스와 PS 플러스 구독자에게는 무료로 제공되지만, 레메디 스튜디오는 이를 "중요한 이정표"라고 표현하며, "아직 해야 할 일이 많다"고 덧붙였습니다.
레메디 스튜디오는 소셜 미디어 게시글을 통해 "어제 밤을 기준으로 FBC: 파이브레이크의 플레이어 수가 100만 명을 돌파했습니다. 이는 커다란 성과이며, 플레이해 주신 모든 분들께 레메디 팀 일동을 대신해 감사드립니다"라고 발표했습니다.
"아직도 이루어야 할 것들이 많다는 것을 잘 알고 있으며, 앞으로도 계속 나아갈 수 있게 큰 동기를 부여받았습니다. 파이브레이크 플레이어들을 위해 흥미로운 새로운 기능들을 개발 중이니, 곧 공개될 소식을 기대해 주세요."
지난주, 개발팀은 "초기 게임플레이 경험"과 관련된 문제점들을 확인했다며, FBC: 파이브레이크의 시작 부분이 신규 유저 진입 장벽, 제대로 설명되지 않은 메커니즘과 도구, "잡(Job) 목표와 효과적인 임수 수행에 대한 명확한 안내 부족" 등 "여러 요인으로 인해 최적의 상태가 아니었다"고 밝혔습니다. 개발사는 덧붙여 "시작 무기의 성능이 부족하게 느껴지고, 높은 티어의 무기를 해금하는 데 과도한 반복 플레이가 필요해 초반에는 능력을 발휘하는 느낌이 제한적"이라고 설명했습니다.
"가끔은 스토리 전개가 부족하게 느껴질 수 있지만, 레메디의 뛰어나면서도 초현실적인 관료주의 세계 속에서 예측 불가능한 생명체들과 싸우는 것은 상당한 재미를 선사합니다"라고 IGN의 FBC: 파이브레이크 진행형 리뷰에서 언급한 바 있습니다. "이번 주에도 게임을 계속 플레이하며 레메디의 혼란스러운 협동 직업 시뮬레이터의 모든 가능성을 탐험한 후 이 리뷰를 완성하겠습니다."
레메디는 출시 후 지원 전략도 공개했으며, 여기에는 2025년에 출시될 두 가지 새로운 잡(임무)이 포함됩니다. 개발사가 확인한 바에 따르면 추가 업데이트는 2026년에 예정되어 있습니다. 출시 후 제공되는 모든 플레이 가능 콘텐츠(잡 포함)는 모든 플레이어에게 무료로 제공될 예정입니다. 레메디는 코스메틱 아이템은 유료로 판매되지만 게임플레이에 영향을 미치지 않으며, 기간 제한 순환 출시나 일일 접속 보상과 같은 요소는 없을 것이라고 강조했습니다.
이는 앨런 웨이크의 제작사인 레메디에게多産적인时期입니다. 레메디는 FBC: 파이브레이크 외에도 컨트롤 2와 맥스 페인 1 & 2 리메이크를 개발 중에 있습니다.
