
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en la inspiración de diseño de la facción, rastreando su evolución desde el "infierno" inicialmente concebido hasta el "enjambre" final y escalofriante, y su integración en la narrativa del continente jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor sea la disparidad, más devastador es el daño. Otros, como las mantis, cuentan con un borde táctico, seleccionando de tres habilidades distintas en cada ronda. Un mecanismo de supervivencia único permite que las criaturas como gusanos y langostas consuman cadáveres, regeneran la salud y aumenten su poder, una habilidad también aprendida por los héroes de los jugadores.
En Olden Era, la raza de insectoides, anteriormente solo insinuó en Might & Magic 8, asume el manto de la amenaza demoníaca. Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporal, transformándolos de una simple colonia de insectos en un culto devoto bajo un gobernante singular y tiránico. Cada miembro funciona como parte de una vasta conciencia interconectada, existente únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a la mecánica de "mono-facción" del enjambre, recompensando a los jugadores que utilizan solo unidades de enjambre debido a mejoras sinérgicas. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud se correlacionó directamente con el tamaño general del ejército. Al eclosionar, estas larvas proporcionan refuerzos temporales, lo que permite adaptaciones dinámicas del campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se enfatiza aún más por sus habilidades de curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con ataques únicos dependientes de la fuerza enemiga. Este enfoque estratégico fomenta la confrontación directa y presenta a los jugadores una experiencia de combate novedosa.
