EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, acompañado de detalles sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Este adelanto de la fase prealfa de la jugabilidad de Battlefield se compartió a través de un video que introdujo a lo que EA se refiere como "Laboratorios de Battlefield", junto con un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.
Simultáneamente, EA presentó "Battlefield Studios", una marca general que abarca los cuatro estudios encargados de desarrollar el nuevo campo de batalla. Estos incluyen el desarrollador de la serie principal Dados en Estocolmo, Suecia, Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos y criterio en el Reino Unido, que recientemente concluyó su trabajo en la necesidad de velocidad.Dice se centra en elaborar el aspecto multijugador del nuevo juego, mientras que Motive está dedicado a desarrollar misiones para un jugador y mapas multijugador. Ripple Effect está trabajando para atraer nuevos jugadores a la franquicia de Battlefield, y Criterion es responsable de la campaña para un jugador. Esta nueva entrega de Battlefield marca el regreso de una campaña lineal tradicional para un jugador, una característica ausente desde el campo Battlefield 2042 centrado en el modo multijugador de 2021.
EA ha declarado que los equipos de desarrollo de Battlefield Studios están entrando en una fase crucial, enfatizando la necesidad de la retroalimentación del jugador para refinar y priorizar elementos antes del lanzamiento del juego. A través de "Battlefield Labs", EA tiene como objetivo probar varios componentes del juego, aunque no todo lo que se muestra será definitivo. Los participantes en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
"Este es un momento sin precedentes para Battlefield", dijo EA. La prueba inicial se centrará en elementos centrales de juego como el combate y la destrucción, progresando para equilibrar y retroalimentación para armas, vehículos y dispositivos. Estos elementos se integrarán en mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar aspectos clave como el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.
La primera ronda de pruebas de juego se limitará a unos pocos miles de participantes, con servidores en Europa y América del Norte. EA planea expandir esto a decenas de miles de participantes en más territorios en el futuro. Es importante tener en cuenta que a pesar de los recursos sustanciales dedicados a este proyecto, EA recientemente cerró Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador separado.
En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual para el nuevo juego de campo de batalla. IGN confirmó que el juego volverá a un entorno moderno, siguiendo entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, así como la inclusión de desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, habló con IGN sobre la dirección del juego, enfatizando el regreso a la esencia central de la serie vista en Battlefield 3 y 4. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es esa Battlefield 3 ... Battlefield 4 era donde todo era moderno", dijo. Expresó el deseo de volver a conectarse con la comunidad Core Battlefield y expandir la franquicia para ofrecer experiencias más diversas dentro del universo de Battlefield.
El nuevo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso establecido por Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, fue criticado por su sistema especializado y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará el sistema especializado.
Con una presión significativa sobre el nuevo campo de batalla para tener éxito después de los pasos en falso de 2042, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". El eslogan "Battlefield Studios", todos estamos en el campo de batalla ", subraya la sustancial inversión de EA en la franquicia.
"Sí, definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla", dijo Zampella a IGN. "Está entrando y expandiendo qué es el campo de batalla. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores de Battlefield básicos saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido seguidores increíbles. Necesitamos recuperar su confianza y recuperarlos de nuestro lado. Y luego se está expandiendo y obtener más jugadores en el universo y ver lo que podemos hacer, así que cuando quieras una experiencia diferente, no puedes abandonar la batalla. Estamos dando ".
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo campo de batalla.