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EA dévoile Battlefield Labs: Première regard sur un nouveau gameplay

Auteur : Violet Apr 21,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, accompagné de détails sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cet aperçu de la phase pré-alpha du gameplay du champ de bataille a été partagé à travers une vidéo qui a introduit ce que l'EA appelle "Battlefield Labs", ainsi qu'un appel aux joueurs de jeu pour rejoindre le processus de développement.

Jouer Simultanément, EA a introduit "Battlefield Studios", une marque globale englobant les quatre studios chargés de développer le nouveau champ de bataille. Il s'agit notamment du développeur de la série principale Dice à Stockholm, en Suède, Motive, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anciennement Dice LA) aux États-Unis, et Criterion au Royaume-Uni, qui a récemment conclu ses travaux sur le besoin pour la vitesse.

Dice se concentre sur la fabrication de l'aspect multijoueur du nouveau jeu, tandis que Motif est consacré au développement à la fois des missions solo et des cartes multijoueurs. Ripple Effect s'efforce d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise Battlefield, et Criterion est responsable de la campagne solo. Ce nouvel versement de champ de bataille marque le retour d'une campagne linéaire solo traditionnelle, une caractéristique absente depuis Battlefield 2042 axée sur le multijoueur de 2021.

EA a déclaré que les équipes de développement de Battlefield Studios entrent dans une phase cruciale, soulignant la nécessité de commentaires des joueurs pour affiner et hiérarchiser les éléments avant la sortie du jeu. Grâce à "Battlefield Labs", EA vise à tester divers composants de jeu, bien que tout ce qui ne soit pas montré ne sera pas définitif. Les participants à ces tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a exprimé sa fierté dans l'état préalable du jeu, mettant en évidence leur engagement envers un test de jeu approfondi. Ils croient que la rétroaction des joueurs améliorera considérablement le processus de développement, visant à trouver l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation.

"C'est un moment sans précédent pour Battlefield", a déclaré EA. Les tests initiaux se concentreront sur les éléments de jeu de base comme le combat et la destruction, la progression de l'équilibre et la rétroaction des armes, des véhicules et des gadgets. Ces éléments seront intégrés dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Des modes classiques comme Conquest et Breakthrough seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à affiner les aspects clés tels que le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconditionnement) pour améliorer le gameplay stratégique.

La première série de tests de jeu sera limitée à quelques milliers de participants, avec des serveurs en Europe et en Amérique du Nord. EA prévoit d'étendre cela à des dizaines de milliers de participants dans plus de territoires à l'avenir. Il est important de noter que malgré les ressources substantielles dédiées à ce projet, EA a récemment fermé Ridgeline Games, qui développait un jeu de champ de bataille solo distinct.

En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art pour le nouveau jeu de champ de bataille. IGN a confirmé que le jeu reviendrait dans un cadre moderne, après les entrées précédentes se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion au combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que l'inclusion de catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RaPawn & Group GM for EA Studios, a parlé à IGN de ​​la direction du jeu, mettant l'accent sur un retour à l'essence centrale de la série vue dans Battlefield 3 et 4. "Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c'est que Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il dit. Il a exprimé le désir de renouer avec la communauté de base du champ de bataille et d'élargir la franchise pour offrir des expériences plus diverses au sein de l'univers du champ de bataille.

Le nouveau champ de bataille vise à corriger le cours établi par Battlefield 2042, qui, bien qu'il ait finalement trouvé sa place, a été critiqué pour son système spécialisé et ses grandes cartes de 128 joueurs. Le prochain jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera le système spécialisé.

Avec une pression importante sur le nouveau champ de bataille pour réussir à la suite des faux pas de 2042, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]". Le slogan "Battlefield Studios" ", nous sommes tous sur Battlefield", souligne l'investissement substantiel d'EA dans la franchise.

"Ouais, c'est définitivement plus grand sur le champ de bataille", a déclaré Zampella à IGN. "Cela va et élargit ce qu'est le champ de bataille. Nous devons avoir le cœur. Les joueurs de champ de bataille au cœur savent ce qu'ils veulent. Ils ont été avec nous pour toujours, ils ont été des supporters incroyables. Nous devons gagner leur confiance et les récupérer de notre côté. Et puis il est en train d'élargir et de faire de la bataille que nous pouvons vous proposer. Nous donnons. "

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau champ de bataille.

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