A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, acompanhado por detalhes sobre os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Essa prévia da fase pré-alfa da jogabilidade no campo de batalha foi compartilhada através de um vídeo que introduziu o que a EA se refere como "Battlefield Labs", juntamente com um pedido de playtesters para ingressar no processo de desenvolvimento.
Simultaneamente, a EA apresentou "Battlefield Studios", uma marca abrangente que abrange os quatro estúdios encarregados de desenvolver o novo campo de batalha. Isso inclui os principais dados do desenvolvedor da série em Estocolmo, Suécia, Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, o Ripple Effect (anteriormente Dice LA) nos EUA e critério no Reino Unido, que recentemente concluiu seu trabalho sobre a velocidade.A DICE está focada na elaboração do aspecto multiplayer do novo jogo, enquanto o Motive se dedica ao desenvolvimento de missões para um jogador e mapas multiplayer. O Ripple Effect está trabalhando para atrair novos jogadores para a franquia de Battlefield, e o Criterion é responsável pela campanha para um jogador. Esta nova parcela do Battlefield marca o retorno de uma campanha linear tradicional para um jogador, um recurso ausente desde o campo de batalha de 2021, focado em multiplayer 2042.
A EA afirmou que as equipes de desenvolvimento do Battlefield Studios estão entrando em uma fase crucial, enfatizando a necessidade de feedback do jogador para refinar e priorizar elementos antes do lançamento do jogo. Através de "Battlefield Labs", a EA pretende testar vários componentes do jogo, embora nem tudo mostrado seja final. Os participantes desses testes deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA).
"Este é um momento sem precedentes para o Battlefield", afirmou EA. Os testes iniciais se concentrarão em elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para equilibrar e feedback para armas, veículos e gadgets. Esses elementos serão integrados aos mapas, modos e jogo de esquadrão. Modos clássicos como conquista e inovação serão testados, além de explorar novas idéias e refinar aspectos -chave, como o sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.
A primeira rodada de teste de reprodução será limitada a alguns milhares de participantes, com servidores na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir isso para dezenas de milhares de participantes em mais territórios no futuro. É importante observar que, apesar dos recursos substanciais dedicados a este projeto, a EA fechou recentemente a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de campo de batalha separado para um jogador.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o novo jogo do campo de batalha. A IGN confirmou que o jogo retornará a um cenário moderno, após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como a inclusão de desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, falou com a Ign sobre a direção do jogo, enfatizando um retorno à essência central da série vista em Battlefield 3 e 4. "Quero dizer, se você olha para o pico ou o pináculo do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 ... Battlefield 4 Era, onde tudo foi moderno", disse ele. Ele expressou o desejo de se reconectar com a comunidade principal do campo de batalha e expandir a franquia para oferecer experiências mais diversas no universo do campo de batalha.
O novo campo de batalha pretende corrigir o curso estabelecido pelo Battlefield 2042, que, apesar de eventualmente encontrar seu pé, foi criticado por seu sistema especializado e mapas grandes de 128 jogadores. O próximo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará o sistema especializado.
Com pressão significativa no novo campo de batalha para ter sucesso após os erros de 2042, o CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos "projetos mais ambiciosos da história [da EA]". O slogan do "Battlefield Studios", estamos todos em Battlefield ", ressalta o investimento substancial da EA na franquia.
"Sim, definitivamente está apostando em Battlefield", disse Zampella à IGN. "Está entrando e expandindo o que é o campo de batalha. Temos que ter o núcleo. Os principais jogadores do campo de batalha sabem o que querem. Eles estão conosco para sempre, eles têm sido incríveis apoiadores. Precisamos realizar sua confiança de volta e recuperá -los. E que você se expandem. estamos dando. "
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo campo de batalha.