EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, сопровождаемую подробностями о тестировании игроков и структуре развития игры. Этот осторожный заглядывание в предварительную фазу геймплея Battlefield был поделился через видео, которое представило то, что EA называет «лабораторией Battlefield», а также призыв к Playtestes присоединиться к процессу разработки.
Одновременно EA представила «Battlefield Studios», всеобъемлющий бренд, охватывающий четырех студий, которым поручено разработать новое поле битвы. К ним относятся основной разработчик серии Dice в Стокгольме, Швеции, мотивах, известный римейком Dead Space и Star Wars: эскадрильи, Ripple Effect (ранее Dice LA) в США и критерий в Великобритании, который недавно завершил свою работу на потребность в скорости.Dice фокусируется на создании многопользовательского аспекта новой игры, в то время как мотив посвящен разработке как однопользовательских миссий, так и многопользовательских карт. Ripple Effect работает над привлечением новых игроков в франшизу Battlefield, и Criterion отвечает за кампанию с одним игроком. Этот новый выпуск Battlefield отмечает возвращение традиционной линейной кампании однопользовательской линейной кампании, функции, отсутствующей с 2021 года, ориентированного на многопользовательское поле битвы 2042.
EA заявил, что команды разработчиков в Battlefield Studios вступают в решающую фазу, подчеркивая необходимость обратной связи игроков, чтобы уточнить и расставить приоритеты в элементах до выхода игры. Через «Battlefield Labs» EA стремится проверить различные компоненты игры, хотя не все показано, будет окончательным. Участники этих тестов должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).
«Это беспрецедентный момент для поля битвы», - заявил EA. Первоначальное тестирование будет сосредоточено на основных элементах игрового процесса, таких как борьба и разрушение, прогрессируя с балансом и обратной связью для оружия, транспортных средств и гаджетов. Эти элементы будут интегрированы в карты, режимы и отряд. Будут протестированы классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с изучением новых идей и уточнением ключевых аспектов, таких как система классов (нападение, инженер, поддержка и резон) для улучшения стратегического игрового процесса.
Первый раунд тестирования прохождения будет ограничен несколькими тысячами участников с серверами в Европе и Северной Америке. EA планирует расширить это до десятков тысяч участников в будущем в будущем. Важно отметить, что, несмотря на существенные ресурсы, посвященные этому проекту, EA недавно закрыла Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и первым концептуальным искусством для новой игры Battlefield. IGN подтвердил, что игра вернется в современную обстановку, после предыдущих записей, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и в ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также включение стихийных бедствий, таких как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group Gm для организации EA Studios, рассказал IGN о направлении игры, подчеркивая возвращение к основной сущности серии, увиденного на поле битвы 3 и 4. «Я имею в виду, если вы оглядываетесь на пик или на вершине битвы, это то, что битва 3 ... поле битвы 4 эра было современным», - сказал он. Он выразил желание восстановить связь с основным сообществом битвы и расширить франшизу, чтобы предложить более разнообразные впечатления во вселенной на поле битвы.
Новое поле битвы направлено на исправление курса, установленного Battlefield 2042, который, несмотря на то, что в конечном итоге обнаружил свою основу, подвергся критике за ее специализированную систему и большие карты 128 игроков. Следующая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специализированную систему.
С значительным давлением на новое поле битвы, чтобы добиться успеха после ошибок 2042 года, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Слоган «Battlefield Studios», мы все на поле битвы », подчеркивает существенные инвестиции EA в франшизу.
«Да, это определенно делает ставки на поле битвы», - сказала Zampella IGN. «Это происходит и расширяется, что такое битва. У нас должно быть ядро. Основные игроки на поле битвы знают, чего они хотят. Они были с нами навсегда, они были удивительными сторонниками. Нам нужно вернуть их доверие и вернуть их на нашу сторону. Мы даем ".
EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для нового Battlefield.