La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a problemas internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Las disputas internas conducen a la cancelación de Earthblade
Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás de The Indeie Success Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web oficial. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó las razones detrás de la difícil decisión.
Thorson reveló una importante fractura interna dentro del equipo, involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. Una disputa sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste jugó un papel central en este conflicto. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo.
La pérdida de Medeiros, junto con el progreso más lento de lo esperado y la inmensa presión derivada del éxito de Celeste, finalmente condujo a la cancelación. Thorson reconoció el agotamiento del equipo y la necesidad de reevaluar su enfoque.
El enfoque futuro de Exok
Con una parte significativa de su equipo continuando, Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus trabajos anteriores como Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó con una perspectiva positiva, enfatizando su deseo de redescubrir la alegría en el desarrollo del juego.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, después del viaje de Névoa, un hijo del destino, a través de una tierra en ruinas.