Celeste의 제작자로부터 높은 기대되는 Earthblade는 내부 팀 문제로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 분쟁은 EarthBlade의 취소로 이어집니다
인디 성공 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 공식 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 어려운 결정의 이유를 설명했습니다.
Thorson은 팀 내에서 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros와 관련하여 중요한 내부 골절을 공개했습니다. Celeste의 지적 재산권에 대한 분쟁은이 갈등에서 중심적인 역할을했습니다. 결의안에 도달하는 동안 Medeiros는 새로운 스튜디오에서 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠났다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적이 아니라고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 손실은 게임의 예상보다 느리게 진행되었으며 Celeste의 성공으로 인한 엄청난 압력과 함께 결국 취소로 이어졌습니다. Thorson은 팀의 피로와 그들의 접근 방식을 재평가 할 필요성을 인정했습니다.
Exok의 미래 초점
Thorson과 Berry는 팀의 상당 부분이 진행되면서 소규모 프로젝트에 초점을 맞출 계획으로 Celeste 및 Towerfall과 같은 이전 작품의 창조적 에너지를 되 찾는 것을 목표로합니다. 그들은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다. 성명서는 긍정적 인 전망으로 결론을 내 렸으며 게임 개발의 기쁨을 재발견하려는 그들의 욕구를 강조했습니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa의 여정에 따라 폐허가 된 지구를 통해 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다.