Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer von Celeste wurde aufgrund interner Teamprobleme abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
Interne Streitigkeiten führen zur Absage von Earthblade
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter dem Indie -Erfolg Celeste, kündigte die Stornierung von Earthblade auf ihrer offiziellen Website an. In einer Erklärung erklärte Regisseurin Maddy Thorson die Gründe für die schwierige Entscheidung.
Thorson enthüllte eine bedeutende interne Fraktur innerhalb des Teams, in der sich selbst der Programmierer Noel Berry und der ehemalige Art Director Director Pedro Medeiros einbezogen haben. Ein Streit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste spielte eine zentrale Rolle in diesem Konflikt. Während einer Entschließung erfolgt, führte sie dazu, dass Medeiros unter einem neuen Studio sein eigenes Projekt, Neverway, verfolgte. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht der Feind sind.
Der Verlust von Medeiros in Verbindung mit dem langsamer als erwarteten Fortschritt des Spiels und dem immensen Druck, der sich aus Celestes Erfolg ergibt, führte letztendlich zur Stornierung. Thorson erkannte die Erschöpfung des Teams und die Notwendigkeit an, ihren Ansatz zu überdenken.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem erheblichen Teil ihres Teams planen Thorson und Berry, sich auf kleinere Projekte neu zu konzentrieren, um die kreative Energie ihrer früheren Werke wie Celeste und Towerfall wiederzugewinnen. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Aussage endete mit einem positiven Ausblick und betonte ihren Wunsch, die Freude an der Spielentwicklung wiederzuentdecken.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer nach der Reise von Névoa, einem Kind des Schicksals, durch eine zerstörte Erde vorgesehen.