由於內部團隊的問題,來自Celeste的創建者的備受期待的Esterblade已被取消。本文詳細介紹了圍繞取消的情況。
內部爭端導致Earthblade的取消
獨立成功塞萊斯特(Celeste)背後的工作室非常好的遊戲(Exok)宣布在其官方網站上取消Earthblade。導演馬迪·索森(Maddy Thorson)在一份聲明中解釋了這一艱難決定的原因。
索森(Thorson)透露了團隊內部的重大內部斷裂,涉及自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)。關於塞萊斯特知識產權的爭議在這場衝突中起著核心作用。在達成決議的同時,導致Medeiros離開了新的工作室,從事自己的項目Neverway。索森強調說,沒有難過的感覺,表明梅迪羅斯和他的團隊不是敵人。
Medeiros的喪失,再加上遊戲的進步速度較慢,以及Celeste成功所帶來的巨大壓力,最終導致了取消。 Thorson承認該團隊的疲憊,並需要重新評估他們的方法。
Exok的未來重點
隨著他們很大一部分團隊繼續前進,Thorson和Berry計劃重新專注於較小規模的項目,旨在重新奪回諸如Celeste和Tower Fall等早期作品的創造力。他們對與前團隊成員的未來合作表達了希望。聲明以積極的前景結束,強調了他們重新發現遊戲開發快樂的願望。
在命運的孩子通過毀滅的地球之旅之後,Earthblade被設想為探索器的平台遊戲。