O altamente esperado Earthblade, dos criadores de Celeste, foi cancelado devido a problemas internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento de Earthblade
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do sucesso indie Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site oficial. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás da difícil decisão.
Thorson revelou uma fratura interna significativa dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Uma disputa sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste desempenhou um papel central nesse conflito. Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo.
A perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do jogo e a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste, levou ao cancelamento. Thorson reconheceu a exaustão da equipe e a necessidade de reavaliar sua abordagem.
Foco futuro do exok
Com uma parcela significativa de sua equipe seguindo em frente, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus trabalhos anteriores como Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração foi concluída com uma perspectiva positiva, enfatizando seu desejo de redescobrir a alegria no desenvolvimento de jogos.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, seguindo a jornada de Névoa, um filho do destino, através de uma terra em ruínas.