由于内部团队的问题,来自Celeste的创建者的备受期待的Esterblade已被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部争端导致Earthblade的取消
独立成功塞莱斯特(Celeste)背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其官方网站上取消Earthblade。导演马迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释了这一艰难决定的原因。
索森(Thorson)透露了团队内部的重大内部断裂,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)。关于塞莱斯特知识产权的争议在这场冲突中起着核心作用。在达成决议的同时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森强调说,没有难过的感觉,表明梅迪罗斯和他的团队不是敌人。
Medeiros的丧失,再加上游戏的进步速度较慢,以及Celeste成功所带来的巨大压力,最终导致了取消。 Thorson承认该团队的疲惫,并需要重新评估他们的方法。
Exok的未来重点
随着他们很大一部分团队继续前进,Thorson和Berry计划重新专注于较小规模的项目,旨在重新夺回诸如Celeste和Tower Fall等早期作品的创造力。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。声明以积极的前景结束,强调了他们重新发现游戏开发快乐的愿望。
在命运的孩子通过毁灭的地球之旅之后,Earthblade被设想为探索者的平台游戏。