Le très attendu Earthblade, des créateurs de Celeste, a été annulé en raison de problèmes d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Les différends internes mènent à l'annulation de Earthblade
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière le succès indépendant Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site officiel. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué les raisons de la décision difficile.
Thorson a révélé une fracture interne importante au sein de l'équipe, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Un différend sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste a joué un rôle central dans ce conflit. Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait partir Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas l'ennemi.
La perte de Medeiros, associée aux progrès plus lents que prévu et à l'immense pression résultant du succès de Celeste, a finalement conduit à l'annulation. Thorson a reconnu l'épuisement de l'équipe et la nécessité de réévaluer leur approche.
Focus d'Exok
Avec une partie importante de leur équipe, Thorson et Berry prévoient de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, visant à reprendre l'énergie créative de leurs œuvres antérieures comme Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration s'est terminée par une perspective positive, soulignant leur désir de redécouvrir la joie dans le développement du jeu.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, après le voyage de Névoa, un enfant du destin, à travers une terre en ruine.