El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta IP en particular ha llamado la atención del famoso RPG Studio. <-🎵>
Más allá de las consecuencias: una nueva frontera
En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una IP de Xbox sin falta que le gustaría desarrollar. Mientras que el estudio, celebrado por y The Outer Worlds , actualmente está sumergido en proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2 <🎵 🎵 >, Urquhart claramente declaró su preferencia por la franquicia shadowrun . Urquhart declaró su afición por shadowrun
, llamándolo "súper genial". Explicó que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición posterior de la vasta biblioteca de Activision amplió las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocada en una IP específica: "Si tuviera que fijarme en una, sí, Shadowrun es el"La obsidiana ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien han demostrado su capacidad para mundos originales con títulos como
Protocolo alfa y Los mundos externos , su legado está significativamente vinculado a series de juegos de rol conocidos. De Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian demuestra consistentemente Experiencia en la expansión de los universos existentes.
Shadowrun
La expansión sigue sin estar clara. Sin embargo, asegurar la licencia sin duda colocaría al amado mundo en manos capaces. El propio CEO admitió haber sido un fanático de la mesa de mesa: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".Shadowrun's Journey: una mirada hacia atrás
La historia de Shadowrun es tan compleja como su configuración de ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Después del cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Los esquemas Harebrained han desarrollado varios Shadowrun los juegos recientemente, pero los fanáticos anticipan ansiosamente una entrada fresca y original. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Se lanzaron versiones remasterizadas de juegos anteriores para Xbox, PlayStation y PC en 2022, sin embargo, el deseo de la comunidad de un nuevo ShadowRun [🎜 🎜 ] persiste la experiencia.