Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese spezielle IP das renommierte RPG -Studio aufgenommen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun
neues Leben einhauchenBeyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Fallout-Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während das Studio, das für Fallout: New Vegas und die äußeren Welten gefeiert wurde >, Urquhart erklärte klar seine Präferenz für das Shadowrun Franchise. Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun
und nannte es "super cool". Er erklärte, dass er nach der Akquisition eine Liste von Microsoft -IPS beantragte. Die anschließende Hinzufügung der riesigen Bibliothek von Activision erweiterte die Möglichkeiten, doch Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP: "Wenn Sie mich auf einen festhalten mussten, ja, Shadowrun ist der Eine."Obsidian hat sich den Ruf erarbeitet, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während sie ihre Fähigkeit für ursprüngliche Welten mit Titeln wie
Alpha-Protokoll und Die äußeren Welten bewiesen haben, ist ihr Erbe erheblich mit bekannten RPG-Serien verbunden. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III , zeigt, dass Obsidian konsequent unter Beweis stellt Expertise bei der Erweiterung bestehender Universen.
In einem Interview 2011 mit Joystiq wird Urquhart in die Vorliebe des Studios für Fortsetzungen beleuchtet: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können immer wieder neue Geschichten finden. Ich denke, ich denke. Aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen spielen können. "
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Shadowrun Expansion unklar bleiben. Die Sicherung der Lizenz würde jedoch zweifellos die geliebte Welt in fähige Hände bringen. Der CEO selbst gab zu, ein langjähriger Fan des Tabletop RPG zu sein: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben." Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen, originalen Eintrag. Der letzte eigenständige Titel, Shadowrun: Hong Kong , der 2015 gestartet wurde. Remastered -Versionen früherer Spiele wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, doch der Wunsch der Community nach einem neuen Shadowrun Erfahrung bleibt bestehen. Shadowruns Reise: Ein Blick zurück
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie ihre Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Videospielrechte blieben bei Microsoft nach der Erwerb von Fasa Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.