黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。 本文探讨了为什么此特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。
超越辐射:一个新的边境
在最近对汤姆·卡斯韦尔(Tom Caswell)的播客采访中,
,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart透露了他想要开发的非fallout Xbox IP的最佳选择。 虽然工作室以的庆祝活动庆祝:新的维加斯和外部世界,目前沉浸在诸如 avowed和之类的项目中2 > urquhart清楚地说明了他对
urquhart宣布了他对
和 ,但它们的遗产与众所周知的RPG系列有着明显的联系。来自旧共和国的星球大战骑士II和Neverwinter Nights 2 到 辐射:新的Vegas 和
shadowrun
膨胀尚不清楚。 但是,获得许可证无疑将使心爱的世界掌握在有能力的手中。 首席执行官本人承认是桌面RPG的长期粉丝:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四个。”Shadowrun的旅程:回顾
Shadowrun 的历史与Cyberpunk-Fantasy设置一样复杂。 它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。 在FASA Corporation关闭之后,笔和纸的权利多次易手,但是在1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍保留在Microsoft中。
Harebrained计划最近开发了几种 Shadowrun 游戏,但粉丝们急切地期待新鲜的原始作品。最后一个独立的标题 Shadowrun:香港于2015年推出。Xbox,PlayStation和PC在2022年发布了先前游戏的重新制作版本,但社区对新的 Shadowrun的渴望[ ]经验仍然存在。