<🎵 🎵> O CEO da Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
além de Fallout: uma nova fronteira
Fallout: New Vegas and The Outer Worlds, is currently immersed in projects like Avowed and The Outer Worlds 2, Urquhart declarou claramente sua preferência pela franquia <🎵 🎵 🎵> Shadowrun Urquhart declarou seu gosto por Shadowrun <🎵, chamando -o de "super legal". Ele explicou que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição subsequente da vasta biblioteca da Activision expandiu as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único."
Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. While they've proven their capacity for original worlds with titles like Alpha Protocol and
The Outer Worlds, their legacy is significantly linked to well-known RPG series. From Star Wars Knights of the Old Republic II and Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas and Dungeon Siege III, Obsidian consistently demonstrates experiência na expansão dos universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart lançou luz sobre a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Acho que Nessa perspectiva, é ótimo poder fazê -las, mesmo que sejam sequências porque você pode brincar no mundo de outra pessoa. "<🎵 🎵>
Como a expansão de Urquhart e Obsidian <🎵 🎵 a <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Shadowrun permanece incerta. No entanto, garantir a licença, sem dúvida, colocaria o mundo amado em mãos capazes. O próprio CEO admitiu ser um fã de longa data do RPG da mesa: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
Jornada de Shadowrun: um olhar para trás
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário ciberpunk-fantay. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas harebrantes desenvolveram vários jogos Shadowrun recentemente, mas os fãs antecipam ansiosamente uma entrada nova e nova. O último título independente, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade de um novo Shadowrun A experiência persiste.