<> Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft Game 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는 왜이 특정 IP가 유명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡았는지 탐구합니다.
<'s> Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 삶을 숨 쉬고 싶어합니다
낙진을 넘어서 <:> : 새로운 프론티어 <🎵 🎵>
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폴 아웃 : 뉴 베이거스 <🎵
및 <🎵로 축하하는 동안 <🎵 🎵> avowed <🎵 🎵 🎵 avowed
및와 같은 프로젝트에 현재 몰입하고 있습니다. >, Urquhart는 프랜차이즈에 대한 선호도를 분명히 밝혔습니다. Urquhart는 Shadowrun 에 대한 그의 애정을 "슈퍼 쿨"이라고 부릅니다. 그는 인수 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했다. 이후 Activision의 광대 한 라이브러리를 추가하면 가능성이 확대되었지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에 계속 집중했습니다. "만약 당신이 하나를 고정시켜야한다면, Shadowrun은 하나입니다.". " <> Obsidian은 설립 된 프랜차이즈 내에서 강력한 속편을 제작하는 것으로 명성을 얻었습니다. 그들은 <🎵 🎵> alpha 프로토콜 <🎵 및 <🎵 와 같은 타이틀을 가진 원래 세계에 대한 그들의 용량을 입증했지만, 유산은 잘 알려진 RPG 시리즈와 크게 연결되어 있습니다. <🎵 🎵> 스타 워즈의 나이트 (Star Wars Knights of the Old Republic II) 및 Neverwinter Nights 2 <🎵 낙진 : New Vegas <🎵 및 Dungeon Siege III
, Obsidian은 지속적으로 보여줍니다. 기존 우주 확장에 대한 전문 지식 Urquhart는 2011 년 Joystiq과의 인터뷰에서 스튜디오의 속편에 대한 선호도를 밝히고 있습니다. "RPGS는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 새로운 이야기를 계속할 수 있습니다. 그 관점에서 볼 때, 다른 사람의 세계에서 놀러 가기 때문에 속편이 있더라도 이것을 만들 수있는 것이 좋습니다. "<🎵 🎵>. a <🎵 🎵> shadowrun 방법은 여전히 불분명합니다. 그러나 라이센스를 확보하면 의심 할 여지없이 사랑하는 세상이 유능한 손에 들어갈 것입니다. CEO 자신은 탁상 RPG의 오랜 팬이라는 것을 인정했다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀다.['s] Shadowrun 's Journey : 뒤돌아보세요 Shadowrun Shadowrun : Hong Kong 은 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에 대해 이전 게임의 Remastered 버전이 출시되었지만 새로운 Shadowrun [🎜 🎜에 대한 커뮤니티의 욕구는 출시되었습니다. ] 경험이 지속됩니다. [ists]
[[] 의 역사는 사이버 펑크 전파 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응이 생겼습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
[ained] Harebrained 계획은 최근 몇 가지 Shadowrun