家 ニュース Fallout Devチームは、あいまいなゲームのリバイバルを求めています

Fallout Devチームは、あいまいなゲームのリバイバルを求めています

著者 : Emma Feb 11,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoftゲームフランチャイズの開発に強い関心を示しています。 この記事では、この特定のIPが有名なRPGスタジオの目を引いた理由を探ります。

オブシディアンのCEOは、Shadowrunに新しい命を吹き込みたいと思っています フォールアウトを超えて:新しいフロンティア

トム・キャスウェルとの最近のポッドキャストインタビューで、黒曜石のCEOであるフィアガス・アーカートは、彼が開発したいと思っていない非フォールアウトXboxのIPの最大の選択肢を明らかにしました。 スタジオは、

フォールアウトで祝われていますが、新しいベガス< >、Urquhartは、フランチャイズに対する彼の好みを明確に述べました。 urquhartは、Shadowrun に対する彼の愛着を宣言し、それを「超クール」と呼んでいます。彼は、買収後のMicrosoft IPのリストを要求したと説明した。 Activisionの広大なライブラリのその後の追加により、可能性が拡大されましたが、Urquhartは特定のIPに焦点を合わせたままでした。 オブシディアンは、確立されたフランチャイズ内で説得力のある続編を作成するという評判を確立しています。 彼らは、Alpha Protocol やThe Outiour Worlds

などのタイトルで元の世界の能力を証明していますが、彼らの遺産は有名なRPGシリーズに大きくリンクされています。旧共和国のスターウォーズ騎士団から

andNeverwinter Nights 2to

Fallout:New Vegas

andFallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDungeon Siege III既存の宇宙を拡大する際の専門知識。 2011年のJoystiqとのインタビューで、UrquhartはStudioの続編を好むことに光を当てました。その観点から見ると、他の人の世界でプレーすることができるので、たとえ彼らが続編であってもこれらを作ることができるのは素晴らしいことです。 urquhartとobsidian aShadowrun拡張が不明のままである方法。 ただし、ライセンスを確保すると、間違いなく最愛の世界が有能な手に配置されます。 CEO自身は、Tabletop RPGの長年のファンであることを認めました。

Shadowrun's Journey:振り返る

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Shadowrun の歴史は、サイバーパンクファンタジーの設定と同じくらい複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、多数のビデオゲームの適応が生まれました。 FASA Corporationの閉鎖に続いて、ペンと紙の権利は複数回手を変えましたが、1999年にFASA Interactiveを買収した後、ビデオゲームの権利はMicrosoftに残っていました。

ハアブレーションスキームは最近、いくつかの

Shadowrun ゲームを開発しましたが、ファンは新鮮でオリジナルのエントリを熱心に予想しています。最後のスタンドアロンタイトル Shadowrun:香港、2015年に発売されました。2022年にXbox、PlayStation、およびPC用のリマスターバージョンがリリースされましたが、コミュニティのニュース Shadowrun 経験が続く。

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