Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos para atraer y retener una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del RPG Godfall de acción, parece haber cerrado sus puertas en silencio. La especulación surge de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, quien mencionó que un proyecto de colaboración con contraportados no progresó más allá de 2025, lo que condujo a la disolución de contraportada. Desde el lanzamiento 2020 de Godfall, el primer título anunciado para PlayStation 5, la contraportada ha permanecido en silencio sobre los nuevos desarrollos de juegos.
Godfall luchó para capturar la atención de la comunidad de juegos, a pesar de una actualización significativa en 2021. La mecánica repetitiva del juego y la narrativa poco inspiradora no lograron involucrar a los jugadores, lo que resultó en malas ventas y una base de jugadores cada vez menor. Aunque la recepción no fue del todo negativa, el bajo rendimiento del juego puede haber contribuido a la tensión financiera del estudio.
El estilo de vida de PlayStation de PlayStation, citando el Post de LinkedIn, compartió la noticia del posible cierre de contraportado, citando el Post de LinkedIn. El momento exacto de la disolución parece ser a fines de 2024, aunque la contraplay no ha emitido una declaración oficial. La última acción notable del estudio fue el lanzamiento de Godfall en Xbox en abril de 2022, después de lo cual se calló.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en medio de los desafíos de la industria del juego. Ejemplos recientes incluyen el cierre de Sony de Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año para reenfocar los recursos. A diferencia de estos estudios, que se vieron afectados por las decisiones de su empresa matriz, la situación de Contraplay refleja las dificultades más amplias que enfrentan los estudios independientes en el mercado competitivo actual.
Los crecientes costos del desarrollo del juego y el aumento de las expectativas de los jugadores e inversores hacen que sea difícil que los estudios más pequeños tengan éxito. Incluso los títulos bien recibidos como Frostpunk no pudieron proteger los estudios de 11 bits de los despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones específicas para el cierre reportado de contraportados siguen sin estar claros, las mismas presiones de la industria probablemente jugaron un papel. Mientras los fanáticos esperan una declaración oficial, el futuro parece incierto para aquellos que esperan más de los creadores de Godfall.